Chobots

Familiespillet Ditt!

Slagord Av Chobots

Chobots var en Online Flash nettleser massive multiplayer online spill (MMO) satt i en virtuell verden hvor spillerne kan lage tegneserie fremmede avatarer kalt «chobots» som bodde i flytende byer i verdensrommet. Chobots ble opprettet, utviklet og utgitt av det ukrainske selskapet Vayersoft LLC, og løp fra 2008 til 2011 da spillet ble stengt. Målgruppen For Chobots var først og fremst barn og tenåringer, selv om det ble markedsført som en «familie spill.»Chobots ble ofte sammenlignet med andre lignende moderne spill, inkludert den populære Club Penguin.

i tillegg til hovedversjonen Av Chobots-spillet, som ble publisert på engelsk (selv om språket i spillet kunne endres) og tilgjengelig på chobots.com, to separate, men lisensierte versjoner Av Chobots spillet var også tilgjengelig for å spille: en tysk versjon tilgjengelig på chobots.de, som ble drevet av tyske selskapet SpielAffe, og En Indisk versjon på chobots.I, som ble kjørt På Den Indiske spillnettstedet Zapak eid Av Indisk konglomerat Reliance Group gjennom sitt datterselskap Reliance Big Entertainment. Begge flere tilfeller Av Chobots har også siden blitt stengt.

Selv Om Chobots siden har blitt stengt, har en rekke uoffisielle og ulisensierte gjenskapelser av det opprinnelige spillet blitt vert på private servere ved HJELP AV SWF-filer opprettet Av Vayersoft, som ble hentet fra den opprinnelige chobots nettside, forårsaker de opprinnelige Chobots å bli ofte referert til som chobots.com eller bare. com. den største av disse, chobots.net, eller bare. net, fikk et betydelig samfunn med en stor spillerbase og ble lansert kort tid etter at det opprinnelige Chobots-spillet ble stengt i 2011 av ungdom og unge voksne spillere av det opprinnelige Chobots-spillet, men ble til slutt stengt i 2014 på grunn av en svindlende spillerbase, et mønster sett blant mange Online nettleserbaserte Flash-spill med en økning i popularitet i mobile enheter og konsoller for barn og tenåringer. Flere Chobots private servere har siden blitt opprettet.

Gameplay

Chat og Spill. Hver dag!

Ekstra slagord Av Chobots

i Chobots opprettet spillere kontoer med unike brukernavn og festet til personlige e-postadresser som tok form av tegneseriefigurer kalt chobots. Spillere kan flytte sin karakter rundt med markøren, og bruke en tekstboks for å chatte med andre chobots kontrollert av andre spillere i form av chatbobler. Spillere samhandlet med hverandre i forskjellige rom og på unike servere, som dukket opp i form av flytende byøyer i verdensrommet. Spillere kan legge til hverandre i sine egne unike vennelister, som ville varsle spillere når deres ekstra venn var online eller offline og tillate dem å samhandle med hverandre når de ikke er i samme umiddelbare rom eller server, eller på annen måte teleportere til rommet som deres venn var i.

Spillere kan tjene bugs, en in-game valuta, for å kjøpe unike elementer som tillot dem å kle opp sin chobot i ulike klær, inkludert hettegensere, parykker, t-skjorter, bukser, sko og antrekk. Hver spiller eide også et hus, som kunne oppgraderes og dekorert med ulike møbler kjøpt med bugs. Noen virtuelle elementer direkte berørt spillernes tegn; for eksempel kan hoverboards gjøre et tegn fly litt over bakken og bevege seg raskere. Spillere kan også kjøpe virtuelle kjæledyr med feil, som de kunne tilpasse, kle seg og nærme seg gjennom virtuell mat, så vel som å ta dem på «turer» når de ikke er hjemme. I tillegg kan spillerne kjøpe «magiske» elementer som endret utseendet på deres chobot karakter på noen måte, eller på annen måte utført noen unike animasjon på tvers av rommet, som var synlig for andre spillere. Spillerne var også i stand til å kjøpe og vedlikeholde virtuelle roboter, som de kunne bruke til å duellere roboter av andre spillere, utjevning opp sin robot gjennom erfaringer, som tillot dem å ytterligere oppgradere sin robot. Robots mini-spillet opprettholdt også et permanent leaderboard med de høyest rangerte spillerne og deres respektive roboter. Spillere kunne tjene bugs gjennom en rekke minispill, hvorav noen var singleplayer mens andre var multiplayer co-op eller versus, og oppdrag som tilbys av ikke-spillere (Npc).

i tillegg til bugs, kan spillerne også bruke ekte penger til å kjøpe unike oppgraderinger og virtuelle gjenstander I Chobots. Spillerne var i stand til å kjøpe et abonnement på et medlemskap funksjon, som ble kalt «citizenship,» og vil i sin tur gjøre sine chobot kontoer » borgere. Borgere kunne kjøpe flere virtuelle gjenstander, tegne kunst på en «borgervegg», hadde tilgang til et eksklusivt «citizens only room» og hadde en unik grønn chatboble. Noen elementer i spillet ble også kjøpes bare med virkelige penger.

chobots-fellesskapet ble moderert av Vayersofts voksne stab, samt frivillige moderatorer som ikke var offisielt ansatte I Vayersoft. Vayersoft-ansatte som jobbet På Chobots var kjent som moderatorer, inkludert utviklere som programmerte skriptene som kjørte spillet og designere som skapte visuell grafikk og kunst av spillet. Spillere I chobots samfunnet kan bli anerkjent for sin oppfattede godhet og kunnskap Om Chobots spillet og samfunnet ved å bli forfremmet Til graden Av Agent. Agenter var ikke ansatte I chobots-teamet, men heller disse anerkjente spillerne som kunne stole på om hjelp fra andre spillere. Potensielle agenter ble valgt Av chobots teamet På Vayersoft basert på spiller anbefalinger for å bli satt i en meningsmåling, som medlemmer Av chobots samfunnet stemte på om hvem som skal bli forfremmet Til Agent. De som fikk flest stemmer ble forfremmet Til Agenter Av chobots moderatorer. Agenter hadde en unik blå chat boble, kunne tegne på sin egen vegg, og hadde tilgang til en eksklusiv agenter rom, som inkluderte en katalog av virtuelle klær som bare kan kjøpes og bæres Av Agenter. Agenter som ble inaktive eller på annen måte handlet uhøflig eller unhelpful kunne bli «de-agented» av moderatorer, fjerne deres rang Av Agent.

Ulike arrangementer ble ofte holdt I Chobots blant samfunnet av spillets moderatorer, som ble kommunisert både i spillet og På chobots nettside blogg. En av disse hendelsene var «partier», hvor moderatorer kunne utføre et stort utvalg av unike animasjoner, som samfunnet refererte til som» mod-magi», i et rom på en server, samt gi ut gratis virtuelle elementer, som samfunnet kalte» regn», og endre utseendet på rommet selv; alle disse handlingene ble gjort på et hemmelig Flashbasert «panel» som ligger på kavalok.com, som bare Kunne nås Av Chobots ansatte. En annen type arrangement var konkurranser i spillet, eller konkurranser, hvor spillerne kunne tjene erfaring i et bestemt minispill og rangere opp i et leaderboardbord. Vinnere kan vinne feil og / eller et unikt virtuelt element. Andre former for konkurranser eksisterte også bortsett fra de som var knyttet til minispill, for eksempel tegnekonkurranser, opptakskonkurranser basert på videoer publisert på nettet, og andre grafiske skildringskonkurranser.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.