8 Coed Rekreasjons Flagg Fotball Regler

vi ref spillene for deg

TO – 21 MINUTTERS HALVDELER MED EN LØPENDE KLOKKE
TIL SISTE MINUTT av 2. HALVDEL

Hvert lag har totalt 3 timeouts per kamp

Hvert lag har 2 blitzes per halvdel

spillerne er 5 gutter OG 3 jenter På Banen For Hvert Lag

Max roster er 15 spillere

HOPPING FOR Å AVANSERE BALLEN – VIL BLI STOPPET PÅ HOPP MINUS 3 TRINN
flagg bevoktet VIL RESULTERE i 3 skritt tilbake fra vakt og spille vil fortsette med ingen positive yards for lovbrudd bare samme straff eller bedre ting som kan skje for forsvaret.

Person rushing Passer Må være 2 meter utenfor linjen av scrimmage.

Blokkering resulterer i tap av ned.

Defensive Pass Interferens resulterer i en spot foul.

Offensiv passinterferens resulterer i tap av ned og 5 trinn tilbake.

første ned er annenhver Linje

OVERSIKT

  • 8 spillere på banen (5 Menn/3 kvinner)
  • To 21-minutters halvdeler
  • må krysse to 8 yard markører for en første ned
  • 6 poeng touchdowns
  • Valg av 1, 2 eller 3 ekstra poeng på PAT ‘ s (9ft for 1 Pt., 19ft for 2 pt og 38FT for 3 pt)
  • REGEL: FORSØK på KONVERTERING av TO POENG KAN FANGES OPP og RETURNERES for TO POENG
  • Død ball på alle fumler
  • Quarterbacks kan ikke knipse ballen til seg selv
  • Løpeklokke med unntak av siste minutt av begge omganger.
  • Uavgjort i ordinær sesong forblir uavgjort. Hvert lag får en sjanse
  • fra tjue (et topunkts konverteringsforsøk)

DOMMERE VIL VÆRE ANSVARLIG FOR Å ROPE UT RUSH COUNT FOR BEGGE LAG. RUSH VIL VÆRE SOM FØLGER:
» 1-BUD, 2-BUD, 3-BUD, 4-BUD, 5-BUD, GÅ!!»
SPILLERE SOM OPPTRER SOM OFFENSIVE LINEMAN MÅ HA HENDENE BAK RYGGEN NÅR DE BESKYTTER SIN QUARTERBACK FRA Å FORFØLGE DEFENSIVE RUSHERS. DET ER INGEN KONTAKT PÅ ELLER BAK LINJEN AV SCRIMMAGE OG INGEN SKJERMING MED BEVEGELSE.
Fire-Downs-and-Out-format gjelder for uavgjort i sluttspillet.

det er tre tidsavbrudd per kamp og to blitzes per halvdel per lag.

MYNTFLIP/BEGYNNELSEN av SPILLET

laget som vinner myntflipen (Eller En Engangs Ro-Sham-Bo) ved starten av spillet må velge ett av to alternativer: 1) hvilket lag skal motta, 2) målet hans / hennes lag vil forsvare. Lag flip flop retning, og laget som startet spillet på forsvar vil starte andre omgang på krenkelser. Det er ingen kick-offs. Spillet starter 8 skritt / meter fra mållinjen. Hvis et lag velger å utsette, gir de førstevalget til det andre laget.

LAGSTØRRELSE

Turnusplaner er begrenset til 15 personer.

Hvert lag skal ikke spille mer enn 8 spillere, med minst tre kvinner (fem menn, tre kvinner.) til enhver tid. Lag som ikke er i stand til å sette et» fullt » lag kan spille med minimum 1 spillere (1 kvinne). Lag ikke i stand til feltet minimum antall spillere (1 KVINNE) Spillet er scoret en inndratt og motstanderlaget vinner 13 -0. Men lagene har lov til å spille med mer enn 3 kvinner til enhver tid. Spill starter ikke senere enn 10 minutter etter planlagt starttid for 6:30-spillet alle andre spill starter som planlagt uten forsinkelse. På den tiden er det opp til dommeren eller medarbeider å tillate spill. Hvis et lag er funnet å spille med en ulovlig deltaker er det en $75 avgift betales umiddelbart.

  • hvis et lag erstatter spillere under kampen, må de gjøre det fra samme sidelinje hele kampen.
  • Kvalifiserte mottakere må være på banen før tråkkfrekvensen startes. CO-ED REGLER
  • det er ingen maksimumsgrense for antall kvinner som må være på feltet. For å sikre coed deltakelse, en straff vil følge hvis det offensive laget ikke klarer å bruke en kvinne som en operativ spiller innen 3 påfølgende nedturer.

En Operativ Spiller er definert som en spiller som:

  • er den tiltenkte mottakeren i øynene til den offisielle
  • kjører ballen som den primære løper (trenger ikke å krysse linjen av scrimmage)
  • mottar snap som QB og må forsøke å være den personen som initierer ballen krysser linjen av scrimmage – med mindre hun Får Sparken.
  • mottar snap og umiddelbart spikes ballen på føttene for å stoppe klokken i de siste 1 minuttene av hver halvdel.

En Operativ Spiller er ikke definert som en spiller som:

  • hender av fotball
  • snaps ballen i spill
  • mottar en hånd-off bare for å gi den tilbake til en mann før krysset linjen av scrimmage

Eksempler:

  • et pass avbøyet av en mannlig og fanget av en kvinnelig er et kvinnelig spill
  • et pass beregnet for en kvinnelig (i dommerens øyne) som avbøyes av en kvinnelig, og fanget av en mannlig teller som et kvinnelig spill
  • et pass kastet av en mannlig, mottatt av en mannlig og umiddelbart pitched til en kvinnelig («krok og stige») vil ikke utgjøre et kvinnelig spill – uansett hvor langt det går. den kvinnelige avanserer med ballen etter banen
  • et pass forsettlig jordet av en kvinne i det siste minuttet av hver halvdel for å stoppe klokken teller som en kvinne spill
  • hvis en kvinne plasserer ballen til en mann bak scrimmage-linjen, vil dette ikke resultere i et kvinnelig spill.

straffen for å kjøre 3 sammenhengende spill uten en Kvinne som Operativ Spiller vil være tap av ned (dvs. hvis det var 1. ned under straffen, er det nå 2. ned) og kvinnen må nå være operativ spiller på neste spill. Hvis en mann på dette spillet fanger eller løper ballen: tap av ned, er spillet styrt «død», og ballen blir brakt tilbake til scrimmage-linjen, minus 5 trinn.

Spiller som benytter en kvinne og resulterer i» tap av ned «straffer, vil fortsatt bli betraktet som «kvinnelige» spiller. Spill med en kvinne som resulterer i en ikke-tap av ned straff vil ikke telle som et kjønnsspill. Spillet har aldri eksistert.
skifer er ren for ekstra poeng og punts og alle er kvalifisert.

DEN FRYKTEDE SEKKEN

hvis en mann er QB på et spill som enten kan være til en mann eller kvinne og QB Er Sparket, blir ballen oppdaget hvor han Ble Sparket og spillet står som et mannlig spill, uansett hvem som var den tiltenkte mottakeren. Hvis et lag ble tvunget til å bruke en kvinne som operativ spiller og den mannlige QB blir sparket, står stykket som et kvinnelig spill og det offensive laget trenger ikke å bruke en kvinne på neste spill.

TID

Spill deles inn i (2) 21 minutters omganger. Lag flip flop retning, og laget som startet spillet på forsvar vil starte andre omgang på krenkelser. Det vil være en løpende klokke vedlikeholdt av en dommer bortsett fra de siste 1 minutt av hver halvdel. I løpet av de første 20 minuttene, av hver halv klokken går kontinuerlig med unntak av time-outs og alvorlig skade. I de første 20 minuttene av hver omgang hvis et lag tar en pause etter en touchdown, før ekstra poeng forsøk, klokken vil ikke starte før det defensive laget tar over på krenkelser og snaps ballen.
i løpet av den siste 1 minutt av 2. omgang, skal dommeren stoppe spillet klokke hvis:

  • en ufullstendig pasning kastes
  • en spiller slutter å spille ved å gå utenfor banen
  • begge lag scorer (klokken vil forbli av til motstanderlaget snaps ballen etter PAT forsøk; ekstra poeng)• endring av besittelse
  • en straff som må merkes av oppstår
  • et lag erklærer en punt og deres «30 sekunder» (se nedenfor) har gått – klokken vil fortsette for punt og påfølgende retur. Det vil bli stoppet når returnee er merket og frem til deres første snap fra scrimmage.
  • et lag kaller en time out. Klokken stopper øyeblikkelig på første nedturer i siste minutt av hver halvdel til ballen er oppdaget.
  • ***KLOKKEN STOPPER IKKE PÅ FØRSTE NEDTURER ELLER FUMLER.

for hele kampen har det offensive laget 30 sekunder til å knipse ballen når dommeren ser ballen. Straffen er tre trinn og spille ned.
* * hvis et lag er oppe med 16 poeng eller mer, går klokken kontinuerlig i løpet av de to siste minuttene av spillet.

UAVGJORTE KAMPER/SCORING

Kamper som ender med uavgjorte kamper vil bli spilt inn som uavgjorte kamper i seriespill. Vennligst referer TIL OVERTID seksjon for bånd under sluttspillet. Touchdowns er tildelt 6 pts. Ekstrapoeng: 1 yard utenfor mållinjen = 1 pt., 8 skritt / meter = 2pts.
NY REGEL: To punkt konvertering forsøk kan bli fanget opp og returnert for to poeng med forsvaret beholde besittelse på 8 tempo / yard linje. Ett poeng forsøk kan ikke bli fanget opp og returnert.

FIRST DOWNS

hvert lag skal ha 4 downs til enten å score eller tjene en annen first down. Første nedturer oppnås når et lag krysser to 8 yd. markører basert på deres opprinnelige feltposisjon. Hvis et lag ikke klarer å score eller tjene en første ned, vil besittelse gå til det andre laget. Offensive lag kan velge å punt på fjerde downs.

PUNTS

en punt må deklareres og kan ikke forfalskes. Alle punts er «gratis» punts. Et lag trenger ikke knipse under en punt, en droppet snap under en punt er ikke en rote. Punts må sparkes. Punts kan ikke kastes. Punts er «åpne» spiller mening, det er ingen Mannlige / Kvinnelige regler for punts. Det er ikke noe minimum antall spillere som kreves pa linjen av scrimmage under en punt. INGEN DOWNFIELD BLOKKERING ELLER BLOKKERING VED LINJEN AV SCRIMMAGE. Det sparkende laget kan ikke krysse linjen med scrimmage før ballen er sparket.
det mottakende laget kan ikke heve hender eller hoppe for å blokkere en punt. Hvis en punt er» shanked » og fanget, er det en live ball og kan returneres. Hvis ballen kommer i kontakt med bakken etter at den har blitt slått, er den en død ball, oppdaget på det punktet der den traff bakken, og kan ikke returneres. En punt gjennom end-sonen kommer tilbake til 8 skritt / meter utenfor mållinjen. Hvis en spiller faller ballen i endzonen, blir ballen igjen oppdaget 8 skritt/meter ut fra mållinjen og regnes ikke som en sikkerhet.

FORTSETTELSE av SPILLET

Spillet skal fortsette til:

  • Ballbærer har minst ett flagg trukket av en motstander (se flaggspesifikasjoner for de få unntakene/tilleggene angående flaggtrekk)
  • Ballbærer forlater banen
  • ballbærer score
  • Ballbærer berører bakken som et resultat av en fumle, punt eller ufullstendig pasning (ballen er ikke en forlengelse av armen. Hvis ballen er festet mellom bakken og ballbærerens hånd, er spillet død)
  • Ballbærerens kne berører bakken

FLEKK på BALLEN

ballen vil bli oppdaget der kroppen er på det tidspunktet ballen bærer flagget blir trukket. Hvis kroppen krysser flyet av mållinjen før ballen bærere flagget er trukket det vil resultere i en touchdown.

TURNOVERS

en endring av besittelse kan bare oppstå på grunn av nedturer eller en avskjæring på et fremoverpass. En fumble er ikke en omsetning. Ballen er død på fumlepunktet og lovbrudd beholder besittelse. En lateral er ikke et fremoverpass og kan plukkes av i luften.
for å bedre standardisere rush, vil alle dommere være ansvarlige for å rope ut rush-tellingen for begge lag. Rush vil være som følger: «1-BUD, 2-BUD, 3-BUD, 4-BUD, 5-BUD, GÅ!!»(Andre akseptable variasjoner kan brukes: dvs. 1-tusen…, 1-Mississippi…, etc.) Når dommeren / telleren sier «Gå», kan forsvaret krysse linjen med scrimmage og forfølge quarterbacken. Når quarterbacken slipper ballen (hånd-off eller lateral), kan forsvaret automatisk rush.
INGEN KONTAKT I DET HELE TATT. INGEN SKJERMING.

STRAFFER

Normale regler og straffer FOR NCAA gjelder med mindre unntak er gjort her.
Utkastet Spiller – må forlate feltet umiddelbart eller hans lag vil miste. DEN UTKASTEDE spilleren er ute for neste planlagte spill og kan ikke dukke opp på feltet. Hvis spilleren ikke overholder det utgjor som en fortabelse for laget han spiller pa.

Noen Vanlige Eksempler På Straffer:

Ulovlig Kontakt-På Eller Bak Linjen Av Scrimmage: Ulovlig Kontakt Ned Feltet:
* 5 skritt / meter fra punktet der ballbærer er på tidspunktet for brudd.

Offsides/Ulovlig Eller Tidlig Rush (Offensiv & Defensiv):
• 3 skritt/yards,
Ulovlig Bevegelse:
* Spillere kan ikke være i bevegelse mot linjen av scrimmage når ballen er knakk. Dette vil resultere i en død ball, fem yard straff og gjenta ned. Offensiv Plukking/Interferens:
* det offensive laget kan ikke starte en pick / block mens det er i bevegelse. 5 pace/yard straff fra linjen av scrimmage, tap av ned (dvs. hvis det var 1. ned under straffen, er det nå 2. ned). Hvis en fangst er gjort etter et klart valg, vil det bli styrt ingen fangst, 5 tempo / yard straff fra line of scrimmage, og tap av ned.
Husk: noen akseptable tilfeldige kontakter vil oppsta mens du kjorer ruter og innenfor normal lopet av spillet, og vil ikke bli kalt.

Unødvendig Ruhet:

Defensive Pass Interferens:
* Ballen er oppdaget på det punktet av brudd og krenkelser er tildelt en automatisk første ned. Hvis pasningsinterferens er i sluttsonen, kommer ballen ut til 1 tempo / yard-linjen, og det vil være 1.ned.

Defensiv Holding:

Defensiv Kontroll:
* 5 tempo/yard straff fra linje av scrimmage, replay ned. «Bump and run» er ikke tillatt. Ingen spiller kan initiere kontakt på linjen av scrimmage. Det er ingen 5 yard Bump Sone.

Safeties:1. – merket ned i sin egen endzone (ikke pa en punt retur)
2. – kjører ut av banen i sin egen endzone
3. – snaps ballen ut av endzone
4. – hvis angrepet fumler ballen i sin egen endzone
som et resultat, får laget på forsvar, 2 poeng, og laget på lovbrudd må nå punt et «gratis» spark fra sin egen 8 skritt / yard linje.
også, en spiller som har snappet opp et pass eller mottatt en punt i endzone, kan ikke merkes i endzone for en sikkerhet med mindre han/hun tidligere har krysset flyet av endzone med ballen.

Forsettlig Jording:
* denne straffen vil bli kalt når en forbipasserende som står overfor et overhengende tap av yardage på grunn av press fra forsvaret, kaster et fremoverpass, uten en realistisk sjanse for ferdigstillelse. Dette vil resultere i tap av ned (dvs. hvis det var 1. ned under straffen, er det nå 2. ned). Og ballen blir oppdaget ved overtredelsespunktet (QBS utgivelsespunkt).

Diverse:

Snik Spiller: * En person må ringe kadensen og motta snap-brudd på dette vil resultere i en 5 tempo/yard straff og gjenta av ned.
• Stille snaps vil ikke bli tillatt-brudd på dette vil resultere i en 5 tempo/yard straff og gjenta av ned.
* QB kan ikke være i bevegelse og deretter motta snap – dette vil resultere i en 3 tempo / yard straff og gjenta ned.
* hvis QB krysser linjen av scrimmage og deretter kaster en frem pasning forsvaret kan enten avslå straffen eller det vil være en 5 tempo / yard straff fra linjen av scrimmage og tap av ned (dvs.e. hvis det var 1. ned under straffen, er det nå 2. ned).
* hvis ballen treffer bakken på snap for enten et pass eller løpende spill, er spillet «dødt», ballen er oppdaget der den traff bakken, og det er et tap av ned (dvs.hvis det var 1. ned under dårlig snap, er det nå 2. ned).
* QB kan ikke knipse ballen til seg selv. HVIS QB ikke knipse til seg selv, vil spillet stoppe umiddelbart, og det vil resultere i en fem yard straff og gjenta ned.
* Tap av ned straffer, som oppstår på fjerde ned, vil resultere i endring av besittelse.

FLAGG DETALJER

Defensiv spiller som returnerer en avskjæring, som flaggvakter, vil bli straffet 3 skritt / meter fra overtredelsesstedet.

2) Skjorte må være gjemt i og flagg må være forsvarlig festet. Løse hengende artikler (dvs.sweatshirts, lange t-skjorter, etc.) som holdes / rives vil ikke resultere i en holding straff, med mindre i refs øyne spilleren ikke forsøkte å gå for flagg.

3) enhver ballbærer hvis flagg (etter refs mening) ikke er tilgjengelig for å bli trukket, vil være nede ved 1. kontaktpunkt med forsvaret.
4) enhver ballbærer som har et flagg eller begge flaggene mangler uansett grunn (faller ut, ved et uhell trukket før mottak, ikke lagt merke til før snap, etc.) vil være nede ved første kontaktpunkt.
5) Spillere kan forlate føttene for å trekke flagget.
6) Spin trekk vil bli tillatt.
7) Beltefanging vil resultere i en 3-trinns/yard-straff fra slutten av spillet.
* enhver beltefanging på slutten av en halv eller kamp vil resultere i en 5 skritt/yard straff fra punkt for brudd og replay av ned.
hvis denne straffen skjer innen 5 skritt / yard av endzone, vil ballen bli oppdaget på en yard linje og forseelsen vil motta ett spill.

LAGLISTER

Maks spillere er 15. Lag har muligheten til å legge til flere spillere på $10 hver per spiller. Disse spillerne vil bli lagt til en ny liste ark levert av ligaen. Hvis et lag unnlater å adlyde roster grenser teamet kan miste sluttspillet. Så vennligst hold laget ditt til maksgrensen eller betal gebyrene for å forbli kvalifisert.

OVERTID

I seriespill vil alle uavgjort bli scoret som uavgjort. Begge lagene har ett forsøk på slutten av reguleringen. I sluttspillet vil Imidlertid Formatet Four-Downs og Out gjelde. En myntkast (Eller Ro-Sham-Bo) med det vinnende laget som bestemmer seg for første eller andre besittelse. Lagene vil forsøke å score i samme slutt sone. Hvert lag vil da ha 4 nedturer for å score fra 8 skritt / meter fra mållinjen. Hvis et lag scorer, vil de ha muligheten til å gå for en eller to PÅ PAT. En kvinne må brukes en gang i løpet av de tre første spiller eller på 1. og 4. nedturer når det er aktuelt. En avskjæring vil resultere i at et lag mister sin besittelse. Spillet vil bli avgjort når ett lag scorer flere poeng i rotasjonen. Ingen første nedturer vil bli tildelt i overtid unntatt i tilfelle av en straff. Interceptions vil resultere i en omsetning og kan ikke returneres for noen poeng.

  • Mottakere trenger bare en fot i grensene for en mottakelse. Hvis i dommernes øyne en mottaker ville kunne lovlig ta et pass, men ble presset ut av banen av en forsvarer mens i luften en fangst vil bli tildelt.
  • Mottakere som forsettlig forlater spillebanen, er ikke kvalifisert til å motta et pass. Dette inkluderer baksiden av endzone.
  • Overdreven ruhet kan få en spiller / lag kastet ut fra spillet og eller liga.
  • Dykking i eller over en defensiv spiller, hvor offensiv spiller initierer kontakt (i dommerens øyne) vil resultere i at spilleren er nede ved startpunktet
  • en spiller som fanger ballen og lander med 1 eller 2 meter over goaline er en touchdown. Ballen vil bli oppdaget på det punktet hvor kroppen var på det tidspunktet han / hun ble kalt» ned » Hvis en fot eller kropp er i han endzone sin en touchdown. Så i utgangspunktet er kroppen ikke ballen.

Defensive Pass interferens-stedet for feil og tilbakestiller jente / gutt spill. Også noen automatisk første ned ville nullstille jente / fyr spill. Eks. – Roughing passer

Offensive Pass Interferens-Fem skritt tilbake fra linje av scrimmage og tap av ned.

Rushing-rusher har en direkte linje TIL QB. Det skal ikke være noen bevegelse foran rusher bak scrimmage-linjen. Forseelse må gå eller vente på rusher å passere dem. Straffen er tre trinn og spille ned. Forsvaret har valg av spill eller straff.

BLITZ – må ropes ut av spilleren som krysser linjen i det første trinnet. Hvis Noen Blitz kalles og forsvaret ikke har mer, vil spillet fortsette og lovbrudd har muligheten til tre trinn og replay down eller selve spillet. Hvis blitz blir ropt av forsvaret og de ikke blitz, teller det fortsatt og de mister en blitz.

Straff For Siste mann-hvis den siste forsvareren feiler en spiller, kan dette resultere i en touchdown for lovbrudd i påvente av foulets natur. Det er en dommer dommen kaller for siste mann straff. Holde, gripe av skjorter / shorts, skyve ut av banen, takle vil alle være på toppen av listen.

Sidelines – alle spillere må være innenfor tjue yard linjer på sidelinjen straffen er tre trinn. Når som helst medlemmer på sidelinjen som går på banen og laget allerede har 8 spillere (ikke teller subbing inn/ut) på feltet straff er tre trinn straff.

Offsides-Tre trinn og replay ned, spillet fortsetter og forseelse velger spill eller feil.

hvis ballholderen skyves ut av banen uten forsøk på å trekke flagget, er straffen ti trinn eller halv distanse og automatisk først ned. Hvis det er den siste forsvareren, er ballen plassert på en yard linje uansett hvor push eller dytte oppstått. Dette kan også resultere i en touchdown for lovbrudd i påvente av alvorlighetsgraden av straffen.

Mister

Så lenge et lag har en kvinne som ønsker å spille spillet teller.
resultatet for en fortabelse er 14-0. Regel 17. MISTER-Hvis et lag ringer inn for å miste det er en $ 30 avgift. Hvis et lag sender spillere selv om ikke et fullt lag ingen gebyr belastes. Gebyret går mot et gavekort for mottaksteamet. Hvis et lag ingen samtaler / nei viser $60 betales umiddelbart for å gå videre.

Lagflagg må hentes og returneres til linjemarkøren på 40 yard. Også lagene må ha samme farge flagg.
Uniformer – ingen lommer tillatt straff er 15 yards. Ingen smykker, hatter & metall cleats . Ingen Røyking.

Utkastet spiller: må forlate anlegget inkludert parkeringsplassen innen 1 minutt for å unngå lagets tap. Den utkastede spilleren må ikke møte opp til neste ordinære planlagte kamp, eller de avstår fra alle gjenværende kamper, inkludert playoffs.

Lagets starttidspunkt: Lagene har lov til å dukke opp 29 minutter før starttidspunktet. Lag som dukker opp tidligere risikerer å miste sin sesong. Selvfølgelig gjelder dette for de fleste lag som spiller nattens første spill.

HUSDYR (Dyr)

det er ingen kjæledyr, dyr, hunder, katter ect tillatt inne i gjerdet av gressbaner. Dette er nå en 8 Coed regel samt Winter Park politikk. Hvis en spiller eller person tilknyttet et lag bestemmer seg for å være ulydig, vil det dessverre føre til at et lag mister. Også denne handlingen forlater nå laget på prøve. La dyrene være hjemme.

QB-Line of scrimmage: hvis quarterbacken har 1 hel fot over linjen av scrimmage (over linjen), kan han ikke kaste ballen uten straff. Så ja det vil bli ansett som et ulovlig kast og bli merket agaisnt.

Individuelle Spillere har lov til å spille på bare 1 lag i løpet av sesongen og i playoffs.

Ekstrapoeng – etter touchdown lagene har 3 valg. 1 poeng (2.5 yards unna), 2 poeng (På 20), 3 poeng (1 linje etter 20 mark)

Plukke opp spillere – som alltid plukke opp spillere er maks to spillere hvis laget er kort to spillere og ingen subs. Men Nå Effektiv April 26 2017 noen lag plukke opp liga rostered spillere vil resultere i en tilleggsavgift på 2 poeng. Eksempel et lag har 7 spillere og ønsker å gjøre 8 plukker opp i league one-spilleren da de er nede 2-0 i scorebook. Eksempel hvis de plukke opp maks av to spillere da sin 4-0 på poengsummen eller når spillerne kan legges. Dette er for liga rostered spillere.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.