Points de Champion – explications

actuellement, the Elder Scrolls Online a une progression de niveau de personnage qui va du niveau 1 à 50, et après ce niveau 50, le personnage devient un « champion » anciennement connu sous le nom de « vétéran », à partir de ce moment, tous les gains d’EXP dans le jeu ne vous augmentent pas les niveaux normaux, ils vous accordent plutôt les Points de Champion connus.

ces points sont divisés en 3 catégories, ou 3 constellations, en tant que Guerrier, Voleur et Mage, et c’est exactement dans cet ordre que vous gagnez les points, comme s’il s’agissait de nouveaux niveaux, mais cette valeur va du Niveau 1 jusqu’à 500+ (elle n’a pas de limite). Actuellement dans la mise à jour 16 (Summerset), vous ne pouvez utiliser que 750 points, ce qui signifie 250 points par constellation, c’est donc considéré comme le « niveau maximum » actuel du jeu.

il est à noter que pour pouvoir utiliser les sets de fin de partie (les meilleurs du jeu), vous devez avoir au moins 160 Points de champion, car les objets sont nivelés en 50CP160, c’est-à-dire le niveau 50 avec 160 Points de Champion.

ces Points de champion peuvent être distribués dans les améliorations offertes par les constellations, laissant votre personnage plus fort que la normale dans plusieurs questions.

les constellations sont divisées en trois, et chacune a sa spécialité, qui sera parlée séparément ci-dessous:

Guerrier

the-steedthe-lady the-lord

cette constellation est axée sur la défense et les résistances, a des améliorations telles que l’augmentation de l’armure, la résistance magique, la Résistance critique et la réduction des dégâts reçus, ainsi que l’octroi de certains remèdes à certains moments.

pour voir les points en détail, cliquez ici

Voleur

 la copie-tour la Copie-amant  la copie-ombre

cette constellation est axée sur l’aide aux ressources (Magicka, endurance et vie) et d’autres extras , il a des améliorations telles que la régénération accrue des ressources, le coût réduit des compétences, le coût réduit des effets de blocage, de roulement et de sortie, la récupération accrue des ressources lors d’attaques lourdes, ainsi que la vitesse de déplacement accrue, la vitesse de collecte des matériaux, entre autres.

Pour voir en détail, cliquez ici

Mage

 la Copie-apprentie  la Copie-atronach  la Copie-rituelle

Ce contexte est axé sur l’Augmentation des Attaques et des Dégâts, il a montré comment une augmentation des Dégâts causés par les Attaques Physiques et la Magie, augmentation des Dégâts Critiques, augmentation des Soins, augmentation des Chances Critiques, en plus d’augmenter les dégâts de vos Attaques Légères et Lourdes.

Pour voir en détail, cliquez ici

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