Comment écrire: Character Agency

Character agency consiste essentiellement à donner à vos personnages des choix. Il est également lié à l’idée de créer des personnages arrondis et relatables – donc des personnages avec des objectifs et des défauts, qui prennent de bonnes et de mauvaises décisions. L’agence des personnages est la partie décisionnelle de cela; c’est laisser les personnages piloter les événements de vos histoires.

Character agency explique comment les personnages accomplissent l’intrigue

Ok, vous avez donc votre intrigue de base. Le héros sauve la princesse du Dragon. Simple, non? Mais si vous choisissez trois personnages différents, ils s’y prendront de trois manières différentes, et vous vous retrouverez avec trois résultats différents.

  1. Le Seigneur des Ténèbres. Se présente sur son propre Dragon redoutable et les fait combattre pendant qu’il se penche sur le mur et fume rapidement. Accrochez-voushis son dragon perdu?! Eh bien, selon votre Seigneur des Ténèbres, il peut soit sortir l’Épée du Destin pour un combat rapide au corps à corps, soit produire le canon qu’il a si pensivement transporté… de toute façon, vous risquez de vous retrouver avec un dragon mort et une princesse convenablement sauvée, qui pourrait être plutôt charmée par une fine moustache et une armure noire à la mode.
  2. Le Garçon de ferme Réfléchi. Il amène une vache, se promène devant le dragon alors qu’il est autrement occupé par cette collation, puis demande à la princesse et au Dragon de partir avec lui, car qui veut être coincé dans un vieux château en ruine? Ils décident alors tous que tout roi qui ferme sa fille dans une tour et tue ses prétendants n’est probablement pas un très bon roi, et partent également sauver le Royaume. Temps d’aventure!
  3. L’Assassin Cynique. Elle ne prend pas la peine de combattre le dragon – elle écaille le mur du fond, se faufile dans la tour etlove coup de foudre, avec un baiser passionné pour aller avec? Eh bien, pourquoi pas?

Que veulent vos personnages ?

Vous aurez généralement trois niveaux d’objectifs; L’immédiat pourrait être de Trouver Quelque Chose à Manger, mais à un niveau supérieur, c’est Obtenir L’Anneau Pour Monter Doom ou Retourner Dans Ma Famille. Cet objectif les conduira – et si d’autres personnes le découvrent, elles peuvent également l’utiliser.

Les objectifs peuvent bien sûr changer. Au lieu de Devenir Le Meilleur Assassin de Tous Les Temps, c’est peut-être maintenant Qu’il s’Enfuit Avec Princess, avec un ordre secondaire d’Échapper aux Gardes qui Poursuivent. Peut-être que sauver la princesse n’était qu’une quête secondaire dans un objectif plus vaste (Conquérir le Monde, Un Royaume à la fois), ou peut-être que c’était un accident complet! Les choses peuvent gêner un objectif ou une tâche peut être accomplie – mais votre personnage veut toujours quelque chose.

Les événements plus importants ne changent pas, mais les réactions des gens à leur égard

Parfois, il y a des événements qui sont plus importants qu’une personne, et les choix d’une personne ne l’affecteront pas nécessairement. Disons que le dragon a réussi à mettre le feu à la ville. C’est trop gros pour qu’une personne puisse l’éteindre, mais chaque personnage aura une réaction différente.

  1. Le Seigneur des Ténèbres part à la recherche de choses à piller avant de trouver un endroit sûr pour l’attendre, dans le but de saisir l’occasion de prendre le contrôle
  2. Le Garçon de ferme réfléchi pourrait réfléchir aux possibilités de détourner la rivière, gronder le dragon pour ne pas avoir pris en compte les effets secondaires potentiels du steak grillé à la flamme, ou aider aux opérations de sauvetage
  3. L’Assassin Cynique pourrait avoir quelqu’un qu’elle aime piégé dans la ville – peut-être la princesse qu’elle vient de sauver, qui a été rendue à son père pour une grosse récompense qui semble tout à fait inadéquat par rapport au baiser passionné qu’ils ont partagé…

Ainsi, alors que le feu, le volcan, l’apocalypse zombie ou la guerre peuvent être plus grands que le seul personnage, chaque personnage de l’histoire aura une réaction et des choix différents à cet événement.

Vos personnages peuvent-ils partir dans une direction différente?

Si l’un de vos personnages prenait une décision différente au milieu du livre – si le Seigneur des Ténèbres décidait de simplement rendre la princesse amoureuse au lieu de l’épouser et de reprendre le royaume – seriez-vous (en tant qu’écrivain) contrarié ? Certaines choses Doivent-Elles Arriver?

Maintenant, cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas les réaliser – vous pourriez ajouter une histoire tragique ou un chantage, par exemple. Mais si votre personnage, tel qu’il est, ne prend pas cette décision – et que vous le forcez à entrer dans cette intrigue parce que c’est ce que vous voulez arriver – alors cela suggère que vous n’avez pas beaucoup d’agence de personnage. Votre personnage doit s’adapter aux décisions qu’il prend.

Cependant, il existe des moyens de faire faire aux personnages ce que vous voulez qu’ils fassent…

1 + 1 + 1 = une bonne dose de chaos

Un personnage est assez facile à comprendre. Mais le plaisir – et les bonnes histoires! – venez quand vous avez plusieurs personnages, tous avec agence et tous avec des objectifs différents. Et s’ils sont en conflit, qui arrive en tête et arrive à pousser le complot? Qu’est-ce que cela fait aux autres personnages?

Le Seigneur des Ténèbres est engagé pour traquer l’Assassin cynique qui s’est enfui avec la Princesse… et il engage rapidement le Garçon de ferme indifférent pour faire son sale boulot. Mais le Dragon se sent vengeur de se faire voler la Princesse et se joint à la poursuite – alors maintenant, vous avez deux personnes en fuite, un garçon + un dragon qui les poursuit, et le Seigneur des Ténèbres et le Roi en arrière–plan qui veulent apparemment le même résultat – ou le font-ils?

Au fur et à mesure que les personnages gagnent en agence – donc que leurs choix signifient qu’ils affectent l’intrigue – les autres personnages la perdront. Mais ils ont toujours ces objectifs et cette capacité ; s’ils vont de pair avec les événements, c’est toujours une décision prise par ce personnage, et cela ne signifie pas qu’ils ne peuvent pas faire quelque chose plus tard – par exemple, résister au Règne Maléfique du Seigneur des Ténèbres, ou simplement s’enfuir ! Même si un personnage arrive en tête, vous devez toujours penser à ce que les autres vont faire et pourquoi ils le font.

Agence de vérification

La meilleure façon de vérifier si vos personnages ont une agence est de penser à les remplacer par un autre personnage – si vous remplaciez Batman par le Joker, les événements se dérouleraient-ils toujours de la même manière? Feraient-ils toujours la même chose? Bien que l’intrigue plus large puisse rester la même (la Princesse est sauvée du Dragon), les méthodes individuelles devraient varier et les interactions entre les personnages seront différentes. Le Seigneur des Ténèbres ne tombera peut–être pas nécessairement amoureux de la Princesse – mais l’Assassin Cynique n’essaierait pas de s’emparer de La Ville. Vos événements doivent être basés sur ce que feraient vos personnages.

Dans l’ensemble, l’idée est de conduire l’intrigue à partir des choix des personnages. Il devrait toujours être clair – pour vous en tant qu’écrivain, même si ce n’est pas pour votre lecteur – pourquoi un personnage a pris une décision. Peut-être ont-ils un sombre secret que vous n’avez pas encore dit au lecteur? Peut-être qu’ils sont juste têtus ou lâches ou amoureux? Quelle que soit la raison, ces décisions individuelles devraient affecter le déroulement des événements et le fonctionnement de votre intrigue.
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 Étincelles Du Ciel Vert

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par Kate Coe

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Je suis un écrivain de fiction et de fantasy, et je blogue sur writingandcoe.co.uk Dans la vraie vie, je suis bibliothécaire avec une formation en classiques et en droit, je vis avec un ingénieur et un dragon barbu très grincheux, et je remplis mon temps libre entre l’écriture avec le design Web, le jeu, le point de croix geek et le bricolage (ce qui peut impliquer ou non la destruction de choses). J’ai aussi lu beaucoup moins de livres que j’aimerais, mais peut-être plus que ce pour quoi j’ai vraiment le temps.

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