Clan des Gaufres

Le siège de Cashbot (abrégé en CBHQ) est le prochain siège de Cog introduit, juste après le siège de Sellbot. Il dispose d’une grande salle avec 4 voies ferrées qui passent. Se faire écraser par un train entraîne une perte de -10 points laff, alors comme on dit, regardez à la fois à gauche et à droite! Ensuite, les menthes. Les menthes sont disponibles en 3 types différents: Pièce de monnaie, Dollar et lingot. Tous les rouages des menthes sont des niveaux 10-12, alors méfiez-vous des Ubers et des Nouveaux Toons, mais ils ne peuvent aller à la pièce que pour ceux qui ont 65 laffs ou moins. La dernière partie est la chambre forte du directeur financier. C’est un long chemin pour y arriver car cela vous oblige à parcourir les 4 voies ferrées. Un moyen plus simple est de se téléporter vers un autre toon qui est déjà là.

Les menthes sont comme les usines de Sellbot, mais seulement différentes. Les menthes sont disponibles en 20 étages différents; chaque menthes a 20 étages différents.

Il y a 3 menthes différentes. La pièce, étant la plus facile, le dollar, la monnaie moyenne et le lingot, le plus dur et le plus long.

Les points laff nécessaires pour aller aux monnaies sont les suivants:

Pièce: Pas de limite Laff, attention aux nouveaux toons. Tous les rouages sont de niveau 10 et plus.

Dollar: 66 Points Laff (vous devez avoir 66 points laff, plus vous devez avoir au moins guéri 66 points laff pour entrer)

Lingots: 71 Points Laff

Les usines sont très, TRÈS différentes du reste des Menthes / DA / CGC du siège de COG. Les usines vous donnent des pièces en battant le contremaître. Menthes / DA / CGC ne vous donnent pas de pièces de rouage. Au lieu de cela, vous devez les rassembler à travers des Tâches dans et après le Pays des rêves de Donald. Cela signifie que vous devez terminer Toontown Au centre des tâches Brrrgh.

Les Cashbots vous donnent des Cogbucks pour combattre le directeur financier. Les Cogbucks sont supérieurs aux mérites de Sellbot.

Les Cogbucks d’un Changement Court de niveau 1 sont les mêmes que les Mérites d’un Télévendeur de niveau 2.

Voici un tableau présentant les Cogbucks nécessaires pour gagner une promotion:

Pour les Barons voleurs, voici combien vous devez gagner pour une promotion:

Une fois que vous avez gagné suffisamment de Cogbucks pour une promotion, vous êtes prêt à combattre le directeur financier!

CFO

Le CFO (Chief Financial Officer) est le patron des Cashbots. Pour le combattre, vous devez avoir terminé votre costume de rouage de Cashbot et avoir besoin de Cogbucks pour une promotion.

Une fois que vous avez obtenu les conditions requises pour entrer dans le coffre-fort, vous êtes prêt à affronter le directeur financier. Une fois au coffre-fort, commencez à inviter des toons ou demandez-leur de vous inviter. Quand tu seras prêt, monte dans l’ascenseur. Une fois à l’intérieur de l’ascenseur et que la porte de l’ascenseur s’ouvre, le directeur financier entre et vous fait sortir de votre déguisement. Puis vient la bataille des rouages. Terminez la bataille de rouages, puis vous et les autres toons êtes prêts à combattre le directeur financier.

CFO Round

Mata Hairy commence à vous dire comment travailler les commandes de la grue. Il y a 2 parties pour vaincre le directeur financier. La première consiste à contrôler la grue. L’autre est la désactivation des hommes de main. Il n’y a que 4 grues, donc si toutes sont prises, vous n’avez d’autre choix que de désactiver les Goons.

Craning & Gooning

Craning est difficile à maîtriser pour un nouveau toon. Tout d’abord, il n’y a que 4 grues à contrôler.

Contrôler la grue n’est pas une tâche facile. Vous devez d’abord savoir comment le contrôler réellement.

Utilisez les touches fléchées pour déplacer la grue.

Appuyez sur Contrôle (CTRL) pour saisir les hommes de main et les coffres-forts.

Vous savez utiliser la Grue, mais savez-vous quoi faire?

Le directeur financier libère les Goons de son train d’atterrissage. Ces hommes de main sont la clé pour vaincre le directeur financier.

Les petits crétins sont les premiers à sortir. Ils font généralement un peu de dégâts. Attendez que les Goons Toons désactivent les Goons. Les hommes de main qui ne sont pas handicapés tomberont facilement de l’aimant de la grue. Une fois désactivés, les hommes de main ne se réveilleront pas, à moins qu’ils ne soient au sol pendant très peu de temps. Les hommes de main ne se réveilleront pas lorsqu’ils seront aimantés sur la grue. Prenez un Goon et lancez-le sur le directeur financier!

Parfois, lorsque le directeur financier devient très étourdi par des hommes de main qui le frappent, vous pouvez lancer des coffres-forts sur le directeur financier. Les coffres-forts causent des dommages massifs au directeur financier. Les hommes de main n’attaquent pas le directeur financier avec des dégâts majeurs, mais mineurs, donc les coffres-forts sont le moyen le plus rapide de le vaincre. Le seul problème est avec les coffres-forts, il devient son casque et empêche les Toons de lui jeter des Goons. Les coffres-forts deviennent son casque, à moins qu’il ne soit étourdi.

NE JETEZ PAS DE COFFRE-FORT AU DIRECTEUR FINANCIER LORSQU’IL S’EST REMIS DE SON ÉTAT INCONSCIENT!!! Cela fera que Toons vous détestera très rapidement.

Lorsque le directeur financier a un casque de sécurité, la seule façon de le retirer est de lui jeter un autre coffre-fort. Le coffre-fort va faire tomber le casque du directeur financier et il devient ouvert. Juste une note rapide, au fur et à mesure que vous avancez dans la bataille, le directeur financier laisse tomber un coffre-fort par le haut et il devient son casque. Ne blâmez pas Toons pour cette action.Le directeur financier le fait lui-même pour empêcher Toons de faire d’autres dommages.

Après plusieurs succès, le directeur financier commence à publier des versions plus puissantes de Goons. Les plus faibles sont les plus petits et portent un casque jaune. Les hommes les plus forts sont les plus grands et portent un casque rouge. Veillez à ne pas être touché par la lumière du Goon car elle enlève des points de laff, allant de (environ) 3 à 24 points de laff.

Une fois le directeur financier à terre, il arrête d’attaquer les Toons et monte dans le Train. (Je ne sais pas s’il s’est fait écraser ou s’il est monté dans le train)

Le directeur FINANCIER est en panne CONGRATULATIONS FÉLICITATIONS! VOUS VENEZ DE GAGNER VOTRE BATAILLE CFO !

Récompenses

Après avoir vaincu le directeur financier, Mata Hairy vous récompense avec une phrase Unite à utiliser instantanément. Pour y accéder, allez sur Speedchat et trouvez la phrase qui dit Unite. Survolez-le et le total des unités que vous avez est affiché. Vous avez 3 types de récompenses. Vous recevez un Toon-Up allant de 10 points de laff maximum. La prochaine récompense est un Gag-Up unite, vous pouvez obtenir des gags Toon-Up, Piéger, Attirer, Sonner, Lancer, Gicler et Laisser tomber (veillez à ce que le réapprovisionnement de Toon-Up soit un Gag-Up unite, pas un Toon-Up Unite). Le dernier et le plus formulé pour ces Jellybeaners sont les Jellybean Unites les plus rares. Les Jellybean Unites sont pour ceux qui ont besoin de plus de Jellybeans ou qui veulent le partager au monde.

Profitez de Vos Récompenses!

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.