Bataille du logiciel : Cinema 4D vs Maya

Publié Par Jérôme Deschamps le Avril 3, 2020 |

Lorsque vous examinez les logiciels 3D, il devient clair que le but de chaque outil les rend très différents les uns des autres. Mais quand il s’agit de fonctions spécifiques, vous pouvez réaliser que deux logiciels peuvent avoir des approches très différentes. Maya et Cinema 4D, qui sont deux excellents logiciels de modélisation et d’animation 3D, illustrent très bien cette idée.

Les deux sont considérés comme des normes par les professionnels, mais pas dans les mêmes industries. Quels sont leurs points forts et quels critères doivent guider votre choix entre ces deux solutions ? Découvrons-le dans la bataille du logiciel d’aujourd’hui: Cinema 4D vs Maya.

Maya

Maya est un logiciel de simulation, de modélisation et d’animation 3D développé par Autodesk qui a suscité beaucoup d’intérêt dans les industries du cinéma et du jeu vidéo. Ce logiciel donne accès à des outils permettant de créer des objets, de les animer et de générer des effets visuels. Sa popularité est en partie due aux possibilités d’animation élevées qu’il offre, en particulier lorsqu’il s’agit de donner vie à des personnages. Maya permet aux utilisateurs de personnaliser les créations en profondeur, en partie grâce à son langage de programmation unique, MEL. Le langage intégré Maya peut être utilisé par les professionnels pour coder de nouveaux outils et des pipelines personnalisés qui s’adapteront aux besoins de développement d’un projet.

Maya

Crédit: Pinterest, Niveau 80

Cinema4D

Cinema 4D est un logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D développé par Maxon. Comme Maya, Cinema 4D peut être utilisé pour animer des objets ou pour générer des effets visuels, et est particulièrement attrayant en raison de ses fonctionnalités graphiques animées. Cette propriété a aidé Cinema 4D à gagner en popularité dans la publicité et la production commerciale TÉLÉVISÉE, mais sa facilité d’accès en a également fait un bon choix pour d’autres domaines, tels que la visualisation de l’architecture.

 Cinema 4D

Crédit : 3DVF

Cinema 4D vs Maya: Les principales différences

Maya et Cinema 4D sont, en termes de fonctionnalités, des programmes très similaires. Mais en plongeant dans leurs caractéristiques, vous découvrirez qu’ils offrent différentes conceptions de la modélisation 3D, de l’animation et de la création d’effets visuels.

Interface et fonctionnalités

L’accessibilité du logiciel est en grande partie définie par la simplicité de son interface utilisateur. Et à cet égard, le cinéma 4D gagne haut la main.

L’interface de Maya est difficile à maîtriser (en matière de modélisation par exemple), mais repose sur des outils puissants qui vous aideront à gérer les flux de travail en profondeur. En effet, Maya a été l’un des premiers à intégrer des systèmes de nœuds sur lesquels baser des attributs et des processus grâce à une fonctionnalité appelée Éditeur de nœuds.

Cinema 4D repose sur une interface pratique que de nombreux utilisateurs préfèrent aux autres logiciels graphiques, car elle permet de réaliser des créations avec quelques boutons seulement. La convivialité de Cinema 4D est complétée par MOGRAPH, un ensemble d’outils puissant qui fournit toutes les fonctionnalités essentielles au graphisme animé et permet de réaliser des projets plus rapidement. Dans cette même approche, Cinema 4D donne accès à de nombreux objets et scènes prédéfinis, afin que les utilisateurs puissent réaliser des concepts efficacement.

Courbe d’apprentissage

Notre point précédent soulève l’accessibilité du Cinéma 4D et de Maya.

Comme suggéré précédemment, Cinema 4D a été développé de manière à plaire même aux non-professionnels. Les matériaux prédéfinis et le MOGRAPH ensemble peuvent aider les débutants à prendre le contrôle de ce logiciel et à réaliser de beaux concepts. C’est d’ailleurs la raison pour laquelle ce programme est apprécié pour les projets de visualisation architecturale. Bien sûr, Cinema 4D contient également son propre ensemble de fonctionnalités complexes qui nécessitent une certaine expérience avec le programme. Les modèles complexes et les plugins à des fins de rendu, par exemple, font partie des éléments que l’on ne peut s’attendre à maîtriser qu’à un niveau avancé.

Maya, en revanche, nécessite une certaine connaissance du codage. D’abord avec le propre langage du programme, Maya Embedded Language, et aussi avec Python. Cet apprentissage est très enrichissant car il débloque, entre autres, les potentiels de personnalisation et d’animation complets que Maya a à offrir. Pourtant, cela donne également au programme une courbe d’apprentissage abrupte.

Animation & Effets visuels

En termes d’animation, Cinema 4D et Maya peuvent obtenir des résultats similaires. Notez que Maya est préféré dans l’industrie du cinéma et des jeux vidéo car ce programme est considéré comme le meilleur pour le gréement de personnages et l’animation. Les effets visuels représentent également une grande part du travail de ces industries. En outre, l’outil MASH de Maya permet aux utilisateurs de générer rapidement de superbes effets visuels.

Cinema 4D permet également de générer des effets visuels impressionnants, mais le programme fait appel à d’autres professionnels à cet effet. Cinema 4D est populaire pour ses capacités en effets graphiques animés qui peuvent répondre au ton et à la personnalité d’une marque ou de ses produits. Par conséquent, Cinema 4D est bien apprécié pour la création commerciale et publicitaire télévisée.

Cinema 4D vs Maya: Pour lequel devriez-vous opter?

Pour prendre votre décision finale, prenez d’abord en compte votre connaissance des logiciels 3D et l’objectif que vous souhaitez poursuivre avec cet achat. Si vous n’avez pas touché à un logiciel de modélisation ou d’animation au préalable et que vous souhaitez prendre rapidement le contrôle de votre programme, Maya n’est peut-être pas pour vous. Ce produit nécessite un grand effort d’apprentissage et pourrait éventuellement vous décourager. C’est la raison pour laquelle les écoles mettent un point d’honneur à enseigner ce logiciel, que les élèves peuvent utiliser librement pendant trois ans, grâce à Autodesk.

Maintenant, si vous voulez passer à l’un de ces programmes pour des objectifs professionnels spécifiques, identifiez quels seront vos besoins. Comme nous l’avons vu précédemment, les fonctionnalités de Cinema 4D et de Maya ont tendance à se chevaucher, mais la première est principalement utilisée pour la création de courts métrages et de publicités télévisées, tandis que la seconde est considérée comme la norme dans les industries du cinéma et du jeu vidéo.

En conséquence, les studios de grande taille peuvent exiger des candidats qu’ils sachent comment utiliser Maya, et à cet égard, l’apprendre serait logique. Cependant, notez que même si Cinema 4D a des limites dans la création de jeux vidéo par exemple, il est absolument possible d’utiliser ce Logiciel à cette fin.

Nous espérons que vous avez apprécié cette bataille de logiciels. Si vous souhaitez obtenir plus de comparaisons de logiciels, 3Ds Max est un autre programme Autodesk qui pourrait répondre à vos besoins. En savoir plus à ce sujet dans cette bataille de logiciels: Maya vs 3Ds Max. Si vous voulez savoir comment Cinema 4D se compare aux autres programmes, voici une autre bataille de logiciels qui pourrait vous intéresser: Blender vs Cinema 4D.

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