Un Artiste de Développement de Look travaille avec le Responsable ou le Superviseur du Développement de Look pour définir tous les besoins techniques et créatifs pour construire l’apparence des actifs CG. L’artiste de développement de Look utilise une variété d’outils et de Renderman pour satisfaire les besoins créatifs d’une production.
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Atomic Cartoons Inc. est un studio d’animation primé situé au Mt. Quartier d’animation agréable, le quartier Hintonburg d’Ottawa et Los Angeles. Depuis sa création il y a plus de 20 ans, Atomic Cartoons a créé et produit de nombreuses productions d’animation 2D et CG, notamment Last Kids on Earth et Hello Ninja. Atomic est bien connu pour sa culture conviviale pour les artistes et son environnement de travail flexible. Nous sommes toujours à la recherche d’artistes de tous niveaux pour rejoindre notre équipe!
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CE QUE VOUS ALLEZ FAIRE:
Travailler avec les superviseurs du spectacle pour créer des looks, des modèles et du matériel finaux pour les personnages et les environnements CG à utiliser dans la production et interpréter la direction artistique des superviseurs.
Travaillez avec le responsable ou le superviseur d’une exposition, définissez les exigences du shader, créez des réseaux de shader dans Renderman pour Maya et Katana, modifiez les paramètres du shader, appliquez des cartes de texture et affinez itérativement le look pour atteindre les objectifs de direction artistique et intégrer des solutions dans le pipeline de production.
Participer en tant que membre de l’équipe à la détermination des différentes solutions de conception et techniques.
Responsable de la création de toutes les cartes de texture à appliquer aux créatures, aux accessoires et aux environnements.
Travailler avec une équipe d’artistes en capacité pratique pour assurer la bonne mise en œuvre technique et artistique des actifs développés par look.
Tenir les autres superviseurs au courant des problèmes liés à la préproduction et à la production de plans et proposer des solutions créatives à ces problèmes.
Maintient ou dépasse un niveau constant de productivité tout en respectant les délais et en produisant un travail de haute qualité.
CE QUE NOUS RECHERCHONS:
Maîtrise du Katana.
Connaissances en Maya, Mari et/ou Substance Painter, Photoshop, Zbrush et/ou Mudbox.
Capacité à communiquer des idées créatives et techniques.
Excellentes compétences visuelles et attention aux détails.
La connaissance de Renderman est un atout.
L’expérience de l’industrie (Animation et/ou Effets Visuels) est un atout.
L’expérience du système d’exploitation Linux est un atout.
La connaissance des concepteurs de substances est un atout.
Les compétences en modélisation sont un atout.
L’expérience des scripts Python est un atout.
L’expérience de l’utilisation de Shotgun pour le suivi de la production, la soumission et la publication est un atout.
Actuellement légalement admissible à travailler au Canada.
Résident de la Colombie-Britannique préféré.
DATE DE DÉBUT: mars 2021
INTÉRESSÉ?
Atomic Cartoons Inc. accueille et encourage les candidatures de personnes handicapées. Des aménagements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Montrez-nous ce que vous souhaitez contribuer à Atomic en nous fournissant des exemples pertinents de vos travaux antérieurs ainsi que votre CV et votre lettre de motivation.
Nous vous remercions de votre soumission; seuls les candidats présélectionnés seront contactés. Pas d’appels, s’il vous plait.