Arène de jeu de société

Bonjour les joueurs de Xiangqi, je veux juste vous présenter les échecs de base de Xiangqi, profitez-en :)
Désolé de ne pas connaître les termes réels de checkmates en anglais, donc ces termes sont mes propres traductions.
Je mettrai à jour ces sujets d’ici là, soyez patient.
Si vous avez des questions, vous pouvez me les poser à ce poste.
ps:
1) J’enregistrerai le mouvement comme () –
par exemple: Chariot rouge (67) ─47; conseiller noir(25)─(36)
2) Le joueur de départ de toutes les figures est rouge.
3) Recherchez le contenu que vous souhaitez connaître par « Ctrl + F »
Contenu:
1) comment utiliser la règle pour vérifier
(général volant / victoire par impasse)
Couramment utilisé:
2) Sourire (également appelé « Sourire du général »)
3) Chars doubles
4) Canons doubles
5) Étouffé / Étouffé par un Canon
6) Cheval
7) Équitation (également appelée « Échec et Mat Cheval-Canon »)
8) Fantômes knock (également appelés « Soldats doubles »)
9) Double Check
Combo Canon:
10) Canons de croisement
11) Canons Doubles avec Char
12) Balayage (également appelé « Chèque découvert avec Char-Canon »)
Combo cheval:
13) Chevaux Doubles
14) Pêche
15) Cheval d’angle
16) Prison
17) Tigre
18) Chèque découvert avec Cheval
Combo tactique:
18) Boulon de fer
19) Atterrissage (également appelé « Rang arrière avec 3 pièces »)
20) Cheval de Reining
21) Percée du Cœur
22) Chars Triples
23) Mouvements de pression (également appelé « Combo Chariot-Cheval »)
Autres compagnons de échec
24) Poursuite avec un Soldat
25) Aller chercher la lune
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1) comment utiliser la règle pour vérifier
a) général volant
À Xiangqi, deux généraux ne peuvent pas se faire face le long du même fichier sans pièces intermédiaires. Si cela se produit, le mouvement « général volant » peut être exécuté, dans lequel le général à déplacer peut traverser le plateau pour capturer le général adverse.
En d’autres termes, le général peut protéger des pièces (généralement un Char ou un Soldat) pour contrôler l’adversaire en Xiangqi.
example1:
 Image
le chariot rouge peut prendre le conseiller noir et vérifier le noir, car il est protégé par le général rouge.
example2:
 Image
le soldat rouge ckecking le noir, mais le général noir ne peut pas prendre le soldat rouge.
b) victoire par impasse
Dans Xiangqi, un joueur sans coups légaux perd.
exemple:
 Image
Si le mouvement noir est général, il sera capturé par le soldat rouge.
si le conseiller de mouvement noir, le Général rouge peut capturer le Général noir par un mouvement « général volant ».
le noir n’a plus de mouvements légaux, le rouge gagne par impasse.
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2) Smile (également appelé « Sourire du Général »)
« Smile » est une méthode d’échec et mat qui consiste à contrôler le fichier central sans pièces intermédiaires, à bloquer le chemin du Général adverse pour se déplacer à gauche ou à droite, puis à vérifier le Général adverse le long du même fichier avec d’autres pièces
Si l’adversaire n’a pas de mouvement d’interposition pour protéger son Général, il est alors contrôlé.
example1:
 Image
le Général rouge est sur le fichier du milieu et bloque la façon dont le Général noir peut se déplacer vers la gauche,
et le Chariot rouge vérifie le général noir le long du même fichier.
le noir est coché, le rouge gagne.
example2:
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le Général noir est en échec par le Soldat rouge, mais le Général noir n’a aucun mouvement à gauche (le général rouge a bloqué le chemin de gauche et le cheval noir a bloqué le chemin arrière), le noir est contrôlé.
example3:
 Image
le Général noir est en échec par le canon rouge, mais le Général noir n’a pas de mouvement à gauche (le général rouge a bloqué le chemin à gauche et aucune pièce ne peut interposer le contrôle)
pratique:
 Image
Sur la figure, le rouge est en danger, si le Char noir (91) ─101,le rouge sera être contrôlé.
mais, si le rouge sait comment utiliser « Sourire » échec et mat, le rouge peut gagner cela.
premier mouvement rouge :
chariot rouge (67) ─47; conseiller noir(25)─(36)
Rouge atteindre la condition principale pour utiliser « Sourire »: Contrôle général du fichier du milieu sans pièces intermédiaires.
char rouge (47) ─48+!; général noir (26) ─36
Chariot de sacrifice pour prendre le Conseiller, briser la défense du conseiller jumeau et tromper le général noir pour filmer vers le haut et faire face à l’offensive du soldat rouge.
canon rouge (32) ─34; char noir (61)─66
Le Noir ne pouvait qu’interposer le chèque avec le Char.
Soldat rouge (64) ─74; général noir (36)─26
Le Char noir n’a aucune chance de prendre le soldat rouge, si le noir le fait, le canon rouge peut capturer le général noir.
soldat rouge (74) ─84; général noir (26)─16
soldat rouge(84)─94#
 Image
Tout comme la figure, le général noir n’a plus de mouvement à gauche.
(le Général rouge a bloqué le chemin de gauche; si le Général noir prend le soldat rouge, il sera capturé par le canon rouge)
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