Ti år med Civ II låser verden i evig krig

dette er lidt fantastisk: en spiller, over på Reddit, har spillet det samme Gem spil af civilisation II fra og til i det sidste årti. Det i sig selv er ikke den fantastiske del.

seneste Video

denne bro. ser understøtter ikke videoelementet.

den fantastiske del er, hvordan det spilles ud. De første to tusind år af hans regeringstid gik mere eller mindre som et Civ-spil gør: udvikling af teknologi, nyere og større hære, ekspansion, udforskning, ressourceindsamling og alt det andet.

men spillet er nu næsten gennem det 40.århundrede e. kr., året 3991. Og hvad der er sket med dens verden er foruroligende at sige mildt. Beskriver det som “et helvede mareridt af lidelse og ødelæggelse”, fortsætter spilleren:

-iskapperne er smeltet over 20 gange (på en eller anden måde) primært på grund af de mange atomkrige. Som følge heraf er hver tomme jord i verden, der ikke er et bjerg, oversvømmet sumpland, ubrugeligt til landbrug. De fleste af dem bestråles alligevel.

– kun 3 super massive nationer er tilbage. Kelterne (mig), vikingerne og amerikanerne. Mellem os tre har vi erobret alle de andre nationer, der nogensinde har eksisteret, og assimileret dem i vores respektive imperier.

-du har hørt om 100 års krig? Prøv 1700 års krig. De tre tilbageværende nationer har været låst inde i en evig dødskamp i næsten 2000 år. Fred synes at være umulig. Hver gang en våbenhvile underskrives, vil vikingerne overraske angribe mig eller amerikanerne den næste tur, ofte med atomvåben. Selv når FN tvinger en fredsaftale. Så jeg kan kun antage, at fred kun kommer, når de er udslettet. Det er dette, der fortsætter krigen ad infinitum.

G / O-medier kan få en kommission

reklame

en måde at se på det ville være at beslutte, at spilsystemerne har ramt deres ligevægtspunkt: de tre resterende nationer er låst i en cyklus på grund af scripted AI adfærd i lyset af en verden, der ikke kan have yderligere teknologiske innovationer opdaget eller ressourcer afdækket. Spillet har ramt sit Brudpunkt; sandkassens vægge er fundet.

men det er den kedelige måde at se på det. Hvad spilleren har opdaget er en ægte dystopi, den post-apokalyptiske vanvid i en verden, der er gået galt. Og efter to tusind år med at ødelægge miljøet, dræbe befolkningen og leve det Orvelliske mareridt, er han klar til at se, om det kan løses. Det er tid til at genopbygge verden. Og Reddit er klar til at hjælpe.

reklame

forslag hidtil spænder fra heroisk selvopofrelse til at skifte til en fundamentalistisk Kultur og udslette de andre fyre. Og samfundet har dannet en ny subreddit til kollektivt at tackle det gemte spil og problemerne med at genopbygge en ødelagt planet.

det er gået fra et playthrough af et spil til en fælles indsats for at arbejde gennem permutationerne af en forfærdelig post-apokalyptisk fiktion. Verden kan blive ødelagt og i en blindgyde, men det er en af de bedste gevinster, som et civilisationsspil kan have.

reklame

jeg har spillet det samme spil civilisation II i næsten 10 år. Dette er resultatet.

annonce

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.