Indsendt Af Jérôme Deschamps på Apr 3, 2020 |
Når du ser ind i 3D Software, bliver det klart, at formålet med hvert værktøj serverer gør dem meget forskellige fra hinanden. Men når det kommer til specifikke funktioner, kan du indse, at to stykker programmer kan have meget forskellige tilgange. Maya og Cinema 4D, som er to store modellering og animation 3D-programmer, illustrerer denne ide meget godt.
begge betragtes som standarder af fagfolk, men ikke inden for de samme brancher. Hvad er deres styrker, og hvilke kriterier skal lede dit valg mellem disse to løsninger? Lad os finde ud af det i dagens kamp om programmer: Cinema 4D vs Maya.
Maya
Maya er et 3D-simulerings -, modellerings-og animationsprogram udviklet af Autodesk, der har skabt stor interesse for film-og videospilindustrien. Dette program giver adgang til værktøjer, der gør det muligt at oprette objekter, animere dem og generere visuelle effekter. Dens popularitet skyldes til dels de høje animationsmuligheder, den tilbyder, især når det kommer til at bringe karakterer til live. Maya giver brugerne mulighed for at tilpasse kreationer i dybden, og dels på grund af dets unikke programmeringssprog, MEL. Maya Embedded Language, kan bruges af fagfolk til at kode nye værktøjer og tilpassede rørledninger, der vil binde sig til et projekts udviklingsbehov.
kredit: Pinterest, 80 Level
Cinema4D
Cinema 4D er et 3D-modellerings -, animations-og gengivelsesprogram udviklet af cinema4d. Som Maya kan Cinema 4D bruges til at animere objekter eller til at generere visuelle effekter og er især tiltalende på grund af dets bevægelsesgrafikfunktioner. Denne ejendom hjalp Cinema 4D med at vinde popularitet inden for reklame og tv-kommerciel produktion, endnu, dens lette adgang gjorde det også til en god pasform til andre områder, såsom arkitekturvisualisering.
kredit: 3dvf
Cinema 4D vs Maya: de vigtigste forskelle
Maya og Cinema 4D er, hvad angår funktionaliteter, meget lignende programmer. Men når vi dykker ned i deres egenskaber, vil du finde ud af, at de tilbyder forskellige forestillinger om 3D-modellering, animation og oprettelse af visuel effekt.
Interface og funktioner
tilgængeligheden af programmer er i vid udstrækning defineret af enkelheden i brugergrænsefladen. Og i den henseende vinder Cinema 4D hænderne ned.
Mayas interface er svært at mestre (når det kommer til modellering for eksempel), men er afhængig af kraftfulde værktøjer, der hjælper dig med at styre arbejdsgange i dybden. Faktisk var Maya en af de første til at integrere node-systemer, hvorpå man kunne basere attributter og processer takket være en funktion kaldet Node Editor.
Cinema 4D er afhængig af en hånd-på interface, som mange brugere foretrækker frem for andre programmer til grafik, da det giver mulighed for at opnå kreationer med et par knapper kun. Cinema 4D ‘ s brugervenlighed suppleres med MOGRAPH, et kraftfuldt værktøjssæt, der giver alle de funktioner, der er vigtige for bevægelsesgrafik og gør det muligt at få projekter udført hurtigere. Inden for denne samme tilgang giver Cinema 4D adgang til mange forudindstillede objekter og scener, så brugerne kan opnå koncepter effektivt.
læringskurve
vores tidligere punkt rejser tilgængeligheden af Cinema 4D og Maya.
som tidligere foreslået blev Cinema 4D udviklet for at appellere selv til ikke-professionelle. De forudindstillede materialer og MOGRAPH sammen kan hjælpe begyndere tage kontrol over dette program og opnå flotte koncepter. Dette er forresten grunden til, at dette program er værdsat for arkitektoniske visualiseringsprojekter. Naturligvis indeholder Cinema 4D også sit eget sæt komplekse funktioner, der kræver en vis oplevelse med programmet. Komplekse modeller og plugins til rendering formål, for eksempel, er blandt de elementer, man kan forvente at mestre kun på et avanceret niveau.
Maya kræver derimod en vis viden om kodning. Først med programmets eget sprog, Maya Embedded Language, og også med Python. Denne læring er meget givende, da den bl.a. låser op for de fulde tilpasnings-og animationspotentialer, Maya har at tilbyde. Alligevel giver det også programmet en stejl indlæringskurve.
Animation& visuelle effekter
med hensyn til animation kan Cinema 4D og Maya opnå lignende resultater. Bemærk, at Maya foretrækkes i film-og videospilindustrien, da dette program betragtes som bedst til karakterrigning og animation. Visuelle effekter tegner sig også for en stor del af disse industriers arbejde. Mayas MASH-værktøj giver også brugerne mulighed for hurtigt at generere fantastiske visuelle effekter.
Cinema 4D tillader også at generere fantastiske visuelle effekter, men programmet appellerer til andre fagfolk til dette formål. Cinema 4D er populær for sine muligheder i bevægelsesgrafikeffekter, der kan imødekomme tonen og personligheden i et brand eller dets produkter. Derfor er Cinema 4D godt værdsat for TV-reklame og reklame skabelse.
Biograf 4D vs Maya: hvilken skal du gå efter?
for at tage din endelige beslutning skal du først tage højde for din viden om 3D-programmer og det mål, du gerne vil forfølge med dette køb. Hvis du ikke har rørt noget modellerings-eller animationsprogram på forhånd og ønsker at tage hurtig kontrol over dit program, er Maya muligvis ikke noget for dig. Dette produkt kræver en stor læringsindsats og kan muligvis afskrække dig. Dette er grunden til, at skolerne gør et punkt i at undervise i dette program, som eleverne frit kan bruge i tre år takket være Autodesk.
hvis du nu vil flytte til et af disse programmer til specifikke professionelle mål, skal du identificere, hvad dine behov vil være. Som vi så tidligere, Cinema 4D og Mayas funktionaliteter har tendens til at overlappe hinanden, men førstnævnte bruges mest til kortfilm og tv-kommerciel oprettelse, mens sidstnævnte betragtes som standard i film-og videospilindustrien.
som følge heraf kan store studier kræve, at kandidater ved, hvordan man bruger Maya, og i den henseende ville det være fornuftigt at lære det. Bemærk dog, at selvom Cinema 4D har begrænsninger i oprettelse af videospil, er det absolut muligt at bruge dette program til et sådant formål.
vi håber du nød denne kamp af programmer. Hvis du gerne vil have flere sammenligninger af programmer, er 3ds maks et andet Autodesk-program, der kan opfylde dit behov. Find ud af mere om det i denne kamp af programmer: Maya vs 3ds maks. Hvis du vil vide, hvordan Cinema 4D sammenligner med andre programmer, her er en anden kamp af programmer, du kan være interesseret i: Blender vs Cinema 4D.