krigshammer: nat af hemmeligheder

spil modifikation: krigshammer: nat af hemmeligheder
krigshammer: hemmelighedens nat

 hvilket ikon.png Type

Fantasy

forfatter(er)

krigshammer: Mystery Night Team

Status

1.3.0 til CK2 3.3.4

Forum andet

krigshammer: Mystery Night er en total konverteringsmod for Crusader Kings II, der er sat i krigshammer Fantasy-indstillingen.

sat i år 2010 IC, over fem århundreder før regeringstid Karl Frans og de velkendte begivenheder i nyere krigshammer kanon såsom End Times.

krigshammer: Geheimnisnacht lader dig spille som næsten enhver fraktion i krigshammer fantasiverden. med et massivt kort, der strækker sig fra kølige Naggaroth og svirrende Lustria i vest til de uigennemtrængelige bjerge af Mourn i øst; fra det dødbringende Kaosaffald i nord til de blærende ørkener i Araby og Nehekhara mod syd.

vil du bekæmpe kaosets kræfter, eller vil du bukke under for deres cloying fristelse? Valget er dit…

på grund af Steam-værkstedsbegrænsninger hostes modet på fora, mens udviklingen fortsætter.

Historiske bogmærker

  • Sigmarite.png Vampyrkrigene Vampiric.png (2010) – årtusindskiftet var en tid med stor forandring og omvæltning i det, der var tilbage af imperiet. Det blev indvarslet på en ildevarslende måde, da byen Mordheim blev ødelagt af en kædestenmeteor ved midnatsslag. I over seks århundreder havde imperiet været i en borgerkrigstilstand, hvor hver af sagsøgerne til den kejserlige trone førte krig mod enhver, der ville nægte deres ret til at herske. Denne strid ville vise sig at have katastrofale konsekvenser, da kætteri og korruption af alle slags festerede og voksede i mangel af nogen samlet styrke.
  • Kaos Udelt.png Chaos Realms Norscan.png (2010) – landene i det fjerne nord er ikke bare kolde og vilde. Ud over de blot verdslige trusler forbinder de polære Kædeporte direkte til Kaosområdet og slipper den empyrean rædsel, der stammer fra virkeligheden. Berøringen af kæden vokser og aftager med dårlig kraft, muterer landskabet, styrker det onde og driver de retfærdige til vanvid. Den barbariske Kurgan og Hung glæder sig over denne snoede energi og søger fordel for de mørke Kaosguder, mens Norskanerne når deres vej sydpå for plyndring og herlighed. Tilsyneladende ‘civiliserede’ samfund er heller ikke immune over for berøring af kaos, da de mørke guder finder klare tilhængere i alle trosbekendelser og kulturer. Man skal blot være desperat eller heldig nok til at tiltrække deres blik og begynde et nyt liv på herlighedens vej.
  • Cadai.png Blod af gamle Cytharai.png (2010) – i Ulthuan besluttede Fønikskongen Bel-Hathor af Saphery at sende en ekspedition til den gamle verden for første gang i århundreder. Ledet af Finubar, prins af Eataine, etablerede ekspeditionen kontakt og handel med mange af de civiliserede nationer, de fandt der. I cold Naggaroth sendte Heksekongen Malekith raiders og ambassadører til verdens fire hjørner i håb om at vokse sin rigdom og påvirke og sabotere Fønikskongens indsats. I mellemtiden, Højkongen Alrik af Karas-a-Karak tænker på Dværgnagterne, der endnu ikke er afgjort, og Ypperstepræsten Astragoth leder den onde industri af Kaosdværge fra Harr-Naggrund, byen med ild og øde, i Bullfather Hashuts navn…

  • Nagashi.png Legacy of NagashNehekharan.png (2010) – største blandt alle necromancers, Nagash var far til den mørke kunst af Necromancy. Selvom det antages at have længe været besejret af mandguden Sigmar, hans indflydelse dvæler ved, I Nehekhara, hvor de udødelige Gravkonger stadig kæmper for deres gamle domæner, Ofte uvidende om deres egen undeath, forårsaget af Nagashs trylleformular for opvågning, mens de, der drak af hans “livseliksir”, stadig plager verden som vampyrer, Nattens Børn…
  • Gork Mork.png farlige dyr  gamle.png(2010) – en undersøgelse af skabninger Fair og Foul. “Hilsner, kære læser. For at samle denne tome rejste jeg tusinder af miles, lærte snesevis af sprog, kæmpede for at redde både mit liv og min sjæl, mistede min venstre hånd og næsten min tunge! Selvom alder nu dæmper Mine øjne, kan jeg gå til Morrs rige indhold, at der endnu ikke er skrevet nogen finere undersøgelse af monstre i den gamle verden. Jeg begyndte denne tome som en søgning efter sandhed, og mens jeg er sikker på, at der er sandhed på disse sider, selv kan jeg ikke fortælle dig nøjagtigt, hvor den ligger. Jeg har forsøgt at belyse de trusler, der står over for Den Gamle Verden, men kun Lord Sigmar kan beskytte os mod ondskabens rænkespil og fjenden indeni. Må han vejlede og våge over os alle.”- Professor Odric von Vurtbad, University of Altdorf

funktioner

  • et smukt kort med alle vigtige placeringer i krigshammer fantasiverden.
  • næsten alle løb er repræsenteret og spilbare, hver med deres unikke mekanik.
  • Bliv en troldmand og styre vindene af magi.
  • Bliv en vampyr og skænk det mørke kys af unlife på andre.
  • Bliv den Everchosen – mester for kaos og føre en invasion af de bløde lande i syd.
  • Bliv en kultist af de ødelæggende kræfter eller prøv at fjerne dem fra dit rige. Pas dog på, da du aldrig ved, hvem der nøjagtigt kan være en træl for de mørke guder…
  • og meget mere…

Baggrund

Krigshammer: Geheimnisnacht begynder i år 2010 af den kejserlige kalender, over fem århundreder før regeringstid Karl Frans og de velkendte begivenheder i den seneste krigshammer kanon såsom krigshammer Online, Storm Of Chaos kampagne, End Times, etc.

fastlandet i den gamle verden

Sigmarite.png lige siden Magrittas omstridte kroning af Marienburg og det kejserlige systems sammenbrud har imperiet været i en borgerkrigstilstand, da flere vælgere kæmpede om den kejserlige trone. På tærsklen til Geheimnisnacht i 2010 (det eneste bogmærkede år for mod) kastede Vlad von Carstein fra Sylvania sin hat ind i ringen ved at tilkalde en udød vært ved hjælp af magiske mættede Kædesten, der blev genvundet fra Mordheim og erklærede sine intentioner om den kejserlige trone mod imperiets splittede menneskelige sagsøgere. Vampiric.png

Ursun.png i det fjerne nord kolliderer Kislevitterne med de grænsende Norscan raiders såvel som de rovende klaner af Kaoskrigere fra Ødemarkerne. Ikke desto mindre skelner vindene i de hårde nordlige vintre ikke mellem disse kræfter. Norscan.png

Grail.png vest for de kejserlige magter har Louis The Young for nylig besteget bretonnias trone efter at have efterfulgt sin far Louis The Brave. Gral Knights prædiker ridderlighed og ære, selv når mørkere gerninger og fordomme infiltrerer deres rækker. Freden i deres rige udfordres af både orkiske angribere og Norscan raiders, for ikke at nævne Blood Dragons under kommando af Den Røde hertug. Vampiric.png

Myrmidian.png syd for Bretonnia, Estalierne og Tileans er opdelt i flere republikker og små fyrstedømmer. De har specielle bygningskæder og evnen til at reformere Myrmidias Imperium. Estalianernes styrker styrkes af deres lette kavaleri og Gunner retinues, mens Tileans’ riddere og artilleri giver dækning for deres vigtigste hære. Skulle en enkelt magt fra en af disse regioner kontrollere både Tilea og Estalia, kan de reformere det gamle imperium Myrmidia i navnet på den gamle Verdensgudinde. Også, raiding pirater. Stromfels.png

den nye verden

Cadai.png elverne fortsætter deres borgerkrig mellem det høje og det mørke og forlader hjemøen for de høje alver affolket, og de mørke alver vrimler mod sammenbrud, hvis Heksekongen nogensinde falder. Cytharai.png  Gamle.png firbenerne fortsætter deres store plan… selvom der for nylig har været observationer af rottemænd, ja-ja.  Hornet Rotte.png

ikke-mennesker

 Gork Mork.png opdelte stammer Greenskin strejfe den gamle verden; disse ledes stort set af orker, hver sigter mod at bekæmpe de andre orker helt til toppen af stammestigen og være den største der er, så de kan starte den største VAAAAGH! den gamle verden har nogensinde set.

 Hornet Rotte.png Skaven findes ikke. Der er en mystisk under empire skjult i bunden af kortet tillader rotte-mænd til at forberede deres invasion af overfladen verden ja ja. Kun dværgene kunne håbe på at rense deres tunneler.

Ancestral.png dværgene (opdelt mellem de underjordiske bjergbyer og deres nordiske slægtninge nordpå) er besat af penge og meget traditionelle. Det siges, at de fylder enhver lovovertrædelse og Klage mod dem i Den Store Bog af Nag i Khasalid. Dværgene har et kastesystem, der giver dem mulighed for enten at blive krigere (giver en bonus til tungt infanteri), Skændere (en bonus til bueskytter) eller Tordnere (en bonus til skyttere) samt specielle bygningskæder til byer og slotte, der gør det muligt for deres afgiftssammensætning enten at være generaliseret eller specialiseret i tungt infanteri, bueskytter eller skyttere. Nordisk Forfædre.png

Hashut.png deres Kaosbrødre er på den anden side de eneste dværge, der kan bruge magiens mørke kaotiske kræfter. Kaos dværge er slaver, og dermed kan fange tegn til enten at sælge til slaveri eller ofre til kaos guddom Hashut på topmøderne af de mægtige sikgurater rejst i hans navn.

Esmeraldan.png utallige mindre racer fra halflings kokke til amason krigere klamrer sig til deres lande af frygt for invasion. Amazon.png

kreditter

  • komioski
  • NovaSin
  • Lemms
  • Gamarasa
  • Manus
  • Salty Bysrus
  • FaolDeTeine
  • Otto von Nordheim
  • HandicapdHippo
  • Humppa
  • Justyn
  • Red Skald
  • SEANSOKEN
  • Skorpin
  • StarCrap
  • Ignis
  • Jihadi John
  • Numeneri
  • Phase49
  • hammk
  • Steve Gernes

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.