kinesiske, koreanske og japanske spil (undtagen FF14) er alle P2V. du er nødt til at indse, når du spiller et sådant spil, at det bliver P2V, og du er nødt til at finde en grund til at spille – udforske verden, udforske klasserne osv. Du kommer sandsynligvis ikke langt gratis.
nogle af disse spil har private servere – perfekt verden, forladt verden, Heroes of Three Kingdoms osv. hvor du kan spille gratis og sandsynligvis er alle P2V-ting også blevet gjort gratis, men deres problem er, at de sandsynligvis har øget PP-satser til det punkt, hvor du dræber en mob og får 20 niveauer, eller befolkningen er for lille til at gøre det umagen værd.
men rolig, de officielle servere er ikke bedre, fordi alle i spillet bare står rundt i hovedstaden, og der sker ikke noget, fordi ingen gør noget. Og den anden grund er, at nyere versioner af disse spil er et stykke lort.
Tag Forsaken verden for eksempel – Det startede som en kinesisk klon, men det var sjovt og så, nivellering tog tid, der var daglige begivenheder at finde sted i, som statues-begivenheden, skibsbegivenheden osv. Derefter frigav de noget plaster, der kneppet nivelleringen virkelig dårligt – alle startområderne blev gjort ubrugte, Freedom Harbor-hovednavet blev gjort ubeboeligt, nivellering blev ændret til et strandområde, der Niveauer dig fra niveau 10 til niveau 70 på 2-3 timer, hvilket tidligere tog cirka 2 måneder.
så tag perfekt verden for eksempel – Det startede dig i en skov, du var nødt til at udføre opgaver, blive dræbt meget, dø lidt mere, lære spillet, få vinger osv. Nu hvad det gør er at starte dig i et nyt område, der ser rigtig flot ud, du er færdig med det og forlader omkring niveau 20 eller mere … kan ikke huske det. Og så sætter det dig i den gamle verden, der stadig ligner lort fra 2006. Jeg har personligt ingen problemer med, at det ligner lort, jeg har problemer med inkonsekvensen i den nye verden, der ser rigtig flot ud, og den gamle verden, der er blevet ignoreret og glemt uden ansigtsløftning.