hvis du nogensinde har besøgt et indiansk casino, er chancerne for, at du har set en klasse II spilleautomat. De er de spil, der viser et bingo kort et eller andet sted på skærmen.
så hvad er klasse II slots, og hvordan adskiller de sig fra de spilleautomater, du finder i Las Vegas?
en kort historie
i 1988 vedtog USA Indian Gaming Regulatory Act (IGRA), der fastlægger rammerne for Indianske spillelove. Loven etablerede 3 klasser af spil:
- klasse i: traditionelle og sociale spil til minimale præmier
- klasse II: hasardspil baseret på bingo
- klasse III: en catch-all kategori af spil, der ikke kan betragtes som klasse i eller II, som slots, roulette, blackjack osv.
kendskab til forhindringer indianske kasinoer står over for at tillade klasse III slots, gaming virksomheder begyndte at udvikle klasse II spilleautomater: spil, der spiller som almindelige slots, men er teknisk fancy versioner af bingo.
forskel mellem klasse II-spil og almindelige Slots
vind på en klasse II, bingo-baseret spilleautomat
almindelige (klasse III) slots bruger tilfældige talgeneratorer (RNG), der genererer tusinder af tilfældige tal hvert sekund. Når du rammer spin -, at RNG låser i værdien i det øjeblik. Derefter tildeler slotspositionen hjulpositioner til dele af det tilfældige tal og evaluerer din gevinst (hvis der er en). Vi dækkede dette mere detaljeret her.
for at blive lovligt betragtet som sådan skal klasse II slots være baseret på bingo. Det er her klasse II spiludviklere har været kreative og ofte implementeret forskellige tilgange. På nogle, som f.eks. MMS og Multimediespil, forbliver maskinens “bingokort” konstant, og de udtrukne tal ændres hver gang. På andre (som VGT) forbliver du i det samme spil, mens dit kort tilfældigt ændrer hvert spin.
implementeringen betyder ikke særlig noget. Det der betyder noget er, at spillet har de nødvendige elementer, der kræves for at være bingo: mere end 1 spiller (klasse II slots skal være forbundet sammen) og et sæt tal trukket, der skal matche et mønster for at resultere i en gevinst, der afslutter spillet (et spil-slutningsmønster).
faktum er klasse II slots stadig stole på RNG til at generere kortene og trukket numre. Det betyder ikke noget, om RNG opretter simulerede bingokort/numre på et KLASSE II – spil eller virtuelle hjulpositioner på et klasse III-slot-resultaterne er stadig tilfældige. Udbetalinger bestemmes på almindelige slots ved at justere hjulene og sandsynligheden for landing på enhver position. Udbetalinger på klasse II slots er defineret ved at angive de bingo mønstre, der skal matches, og inden for hvilket antal numre trukket.
hvorfor NA kasinoer foretrækker klasse II
mens mange moderne NA kasinoer har en blanding af klasse II og III spil, tallene næsten altid skævt kraftigt mod klasse II spil. Hvorfor?
for det første gav IGRA stammer magten til selvregulering af klasse II-spil, mens stammer er nødt til at komme ind i statskompakter for at tilbyde klasse III-spil.
men den store grund NA kasinoer foretrækker klasse II spil er, at stammer ikke skylder skat på klasse II indtægter, som de gør på klasse III spil.
licenserede slots og de fleste af de smarte nye, populære spil er ikke tilgængelige i klasse II-form, så na-kasinoer holder en blanding. Slotproducenter tager dog en øget interesse for at tilbyde klasse II-spil. Aristocrat købte Oklahoma-baserede bingospiludvikler VGT og brugte deres teknologi til at begynde at tilbyde nogle Aristocrat-favoritter i klasse II-form.
den nederste linje På klasse II spil
moderne klasse II spil kan se, handle, lyd, og føles som typiske klasse III, Vegas-stil slots.
klasse II-spil kritiseres undertiden for deres mystiske natur, hvilket får nogle til at tro, at de kan rigges. De er netværk sammen, da en central server bestemmer gevinsterne.
klasse III slots gennemgår streng tredjeparts-og regeringstest for at sikre deres tilfældighed og modstand mod rigning. Klasse II spillemaskiner gå gennem nogle af de samme tests, men den selvregulerende karakter og manglende gennemsigtighed i NA kasinoer har historisk rejst spørgsmål om deres retfærdighed.
selvom deres back-end fungerer forskelligt, er både klasse II og klasse III-spil stadig i sidste ende afhængige af RNG. Kasinoer behøver ikke at rigge maskinerne, fordi spilets matematik allerede er til deres fordel. Det betyder ikke, at deres spils programmerede udbetalingsprocent vil være til din smag, men forestillingen om, at en casinoarbejder selektivt beslutter, hvem der skal vinde og tabe på klasse II-spil, er bare en myte, der ikke giver mening.