de bedste Feats for gejstlige: D&D 5e Godlike Feats Guide

Frejya af skov-rollator. Creative Commons Attribution-Ikke-Kommerciel-Ingen Afledte Værker 3.0 Licens.
dette indlæg indeholder tilknyttede links, der tilføjer guld til vores kasser.

Feats er kraftfulde tilpasninger, når de kombineres passende med klasseevner. Gejstlige er unikke, fordi de allerede har meget at gøre med dem: rustningskompetencer, spellcasting og unikke styrker for hvert domæne (underklasse). Da Præster er robuste alene, er de ikke afhængige af feats for at tage sig af forretningen, hvilket frigør spillerne til at vælge feats, der er sjove for deres playstyles. Alligevel er nogle feats bedre end andre, så jeg er her for at lede dig til de feats, der er din tid værd. Mine feat anbefalinger kommer fra officielt offentliggjorte kilder (PHB, TCoE og GTE, selvom Elemental Evil også bruges til Svirfneblin magi).

mange af mine anbefalede feats for præster vil være nyttige for enhver præst; Jeg vil forklare, om jeg laver en anbefaling, der er specifik for et bestemt domæne (underklasse) eller karakter race. På den note, hvis du forsøger at beslutte dig for et Cleric domæne, har jeg en anden artikel, der vurderer hver enkelt.

her er mine bedste anbefalinger til gejstlige bedrifter, som du bør overveje bønsomt!

bedste Feats for gejstlige

Bountiful Luck (kun Halfling): Del din formue med resten af festen. De vil elske dig for at give dem mulighed for at reroll, når de ruller dem på deres angreb, gemmer og færdighedskontrol. Denne feat har ikke et loft på, hvor meget du kan bruge det pr.hvile; det er kun begrænset til en gang pr. runde som din reaktion.

defensiv Duelist: gejstlige bruger ikke deres reaktioner så ofte som andre klasser, hvilket frigør dem til at bruge reaktioner defensivt. Clerics stoler heller ikke på våbenskader for meget, så de har råd til at spænde på et skjold, mens de bærer et finessevåben for at reagere defensivt med denne feat. Flere gejstlige domæner kan bruge kampvåben, men de fleste domæner skal bruge en dolk som deres valgte finessevåben. Jeg anbefaler ikke dette til Krigspræster, for eksempel, da de kan bruge kampvåben, og de har evner til at forbedre deres kampangreb.

Dværgstyrke (kun dværg): skal holde healeren sund. Mange mennesker forsømmer Dodge-handlingen, fordi de føler, at det er spild af deres handling, men det er levedygtigt i klæbrige situationer, hvor du bare skal holde dig i live, mens dine allierede er fri til at tage sig af forretningen. Denne bedrift giver dig mulighed for at helbrede dig selv med Hit Dice for at gøre Dodge-handlingen dobbelt så nyttig.

Healer: En fremragende bedrift alene, det giver mening for en præst at have et helbredende værktøj, der ikke kræver stavepladser. Denne feat parrer godt med inspirerende leder for at få gratis healing/pre-healing.

Heavy Armor Master (Smedje, viden, liv, natur, Storm, krig domæner): gejstlige skal holde sig i live, så de kan holde alle andre i live. Heavy Armor Master ‘ s skadesreduktionsfunktion er fantastisk til at afbøde skader lidt.

Infernal Constitution (kun Tiefling): at få to nye modstande, mens du øger din forfatning, er passivt nyttigt. Hvis du finder din Tiefling Cleric har en ulige forfatning evne score, selv det ud med Infernal forfatning.

inspirerende leder: gejstlige kan typisk investere i en tretten eller højere i karisma for at tage denne bedrift, og det er det værd. Skadeforebyggelse er den bedste helbredelse; at give midlertidige hitpoints i slutningen af hver kort eller lang hvile er en glimrende måde at styrke dine kammeraters overlevelsesevne på.

Resilient: Besparelseskast bruges ofte i D & D, så det er ret fantastisk at styrke en stat, mens man får en skaleringsfærdighedsbonus til denne evnes sparekast. Jeg anbefaler at få færdigheder med forfatning besparelse kast til at hjælpe dig i din stave koncentration besparelse kast.

anden Chance (kun Halfling): denne evne giver dig mulighed for at støtte dine allierede i en rulle pr. Du kan multiplicere værdien af fordel eller ulempe, fordi du vil vende de to ruller i fire ruller.

Shield Master: gejstlige har tendens til at bruge skjolde, så de kan lige så godt bruge dem godt. Befæste din fingerfærdighed besparelse kaster, når du er målrettet, og bruge din bonus handling efter at angribe at banke en fjende tilbøjelige. Enhver præst kan bruge denne feat godt, men Krigspræster vil især lide Shield Master, da de sandsynligvis vil være i tyk af en kamp. De vil være i stand til at skubbe skabninger ned som en bonushandling.

telekinetisk: denne bedrift kan øge din Visdomsscore, mens du giver dig fantastiske værktøjsmuligheder som en bonushandling. Clerics fungerer ofte som babysittere for resten af festen, så det er utroligt nyttigt at kunne trække og skubbe allierede ud af farlige situationer. Du kan også bruge telekinesis offensivt.

mindre Feats for gejstlige

Alert: Som partiets sandsynlige healer ønsker du ikke at blive myrdet. Alert forhindrer dig i at blive helt overvældet i et overraskelsesangreb. Derudover vil en høj initiativbonus hjælpe dig med at få dine trylleformularer op, før fjenden kan handle.

Grappler (Forge, viden, liv, natur, Storm, Krigsdomæner): jeg begrænser denne anbefaling til bestemte domæner, fordi de kan bruge tung rustning, og derfor har de allerede incitament til at investere i styrke, der er nødvendig for at lære denne bedrift. Det er ikke indlysende, men pålideligt kæmper fjender og efterfølgende begrænser dem er et værdifuldt trick for støttende tegn. Du holder fjender, hvor de står, og fastholdelse af fjenderne vil give dine allierede en åbning til at angribe med fordel eller tvinge fingerfærdighed, der sparer kast, som fjenden vil have ulempe at passere. Du kan stadig bruge bonushandlingsformularer, mens du begår handlinger til grapple/restrain-processen. Du skal bare holde dit våben beklædt, mens din hånd er fri til at kæmpe. Dit skjold fungerer som et fokus for dine trylleformularer, så du er god til at gå.

Heldig: Jeg synes stadig, at denne feat er overvurderet og uinteressant, men det er stadig en levedygtig mulighed for næsten enhver karakter. Jeg vil påpege, at det er vigtigt for præster at ikke miste koncentrationen på deres magi, så at have et heldpunkt kan vende om en dårlig D20-rulle. Når det er sagt, er der mere konsistens ved at tage modstandsdygtig eller Krigscaster, før du tager Heldig.

Observant: jeg kender mange spillere, der vælger denne feat for deres præster, fordi de ikke kan lide at gå glip af detaljer med deres passive opfattelse, plus de kan øge deres Visdom. Det er ok, men det er alt.

Hård: det er den bedrift, som enhver kan tage, hvis de ikke har bedre planer. Flere hitpoints gør aldrig ondt. Det er feat-versionen af den kærlighedsinteresse, du kalder sidst.

Krigskaster: gejstlige har stærke koncentrationsafhængige trylleformularer som Spirit Guardians. At få fordel ved koncentrationsbesparende kast som følge af skader er fremragende til at holde en præstes magi i gang. Da skjolde kan bruges som spellcasting fokuserer for gejstlige, krigen Caster bit om støbning magi med hænderne fulde er mindre vigtigt.

Niche Feats for gejstlige

skuespiller (Trickery): brug forklædning selv til større sår uenighed og ondskab og til at skjule din identitet, når du efterligner mennesker.

oplader: Hør mig ud! Spirit Guardians er en af de bedste koncentrationsformularer i spillet til at håndtere skader, og det skaber også vanskeligt terræn for fjender. Når du skubber et væsen, kan du banke det tilbøjeligt eller skubbe dem væk, men oplader giver dig mulighed for at gøre begge dele. Du kan oplade en fjende, mens Spirit Guardians er oppe, skubbe dem tilbøjelige og skubbe dem ti meter væk, tvinger dem til at bruge halvdelen af deres bevægelse til at stå op på deres tur, efterfulgt af den potentielle manglende evne til at bevæge sig op til dig og angribe, før deres bevægelse er væk. Pænt!

Chef: tegn hælder hårdt ind i healing/support skillset vil nyde kok. Du får en Cleric-relevant stat boost, en kort hvile helbredende boost og godbidder. Disse godbidder er vigtige. Parter, der ikke altid bruger deres bonushandlinger, eller som ved, hvornår de skal komme ud af en kamp, kan opdage, at denne mulighed for midlertidige hitpoints er yderst nyttig til at holde sig i live. Du behøver ikke at helbrede dine knopper så meget, hvis deres midlertidige hitpoints absorberede skader. Dette passer godt sammen med Heavy Armor Master-feat til generel skadesreduktion.

Dove High Magic (kun Dove): Casting Detect Magic efter ønske er en premium support færdighed, der vil frustrere enhver DM. Forekomsterne af Levitate og Dispel Magic er også rart at have, bevare dine spell slots, mens du stadig kaster nyttige magi.

Fighting Initiate: Tag Interceptor mulighed, så du kan forsvare dine brødre og søstre i arme, mens du er i kampen. Dette er især nyttigt for Krigsdomænepræster, da de sandsynligvis vil være i tykkelsen af hver kamp. Interceptor er en effektiv måde at beskytte dine allierede mod skader.

Store Våben Mester (Krig Domæne): Med Guided Strike Channel Divinity kan du mindske risikoen for at tage -5 til dine angrebsruller for at håndtere +10 skader. Hvis du går glip af angrebet, skal du bare vinde +10 for at ramme, og du vil sandsynligvis ramme.

Magic Initiate (Life): Goodberry er en stærk kombination med Life Domain ‘s’ discipel of Life ‘ – funktion, der bufferer helingen af hver Goodberry. Denne buffede Goodberry healing kan aktivere 40 punkter af healing fra en enkelt første niveau stave. Der er andre valg, der giver mening (skjold, absorbere elementer osv.), men Goodberry-kombinationen er synergistisk usædvanlig. Cantrips kan være hvad du vil. Jeg advarer dig på denne ene, fordi din DM kan kalde fejl på denne kombination. Derudover er synergien mellem discipel of Life og Goodberry teknisk kun gyldig, når du bruger en staveplads, som Magic Initiate ikke bruger. Tal med din DM, før du bruger denne kombination for at sikre dig, at du ikke er skuffet over, hvordan det viser sig. Dette er en frynsekombination, der skal ryddes med din DM, selvom Votc har okayed det.

Prodigy (Half-elf, Half-orc, and Human only; viden domæne): Få færdigheder og fordoble din færdighedsbonus for en færdighed. Det er intuitivt, at Videndomænet ønsker mere viden, så bonusfærdigheder med ekspertise er søde. Sikker på, det er kun lidt bedre end den lamme dygtige feat, men du kan tage begge feats for at lære mange færdigheder, hvis du er i det.

Sentinel: kan være nyttigt, hvis Præsten har multiclassed som en Paladin til smiting eller en Rogue for sneak attacking, hvilket giver mulighed for flere potentielle angreb på andre sving, der kan håndtere øget skade.

træ Elf magi (træ Elf kun; natur og Trickery domæner): Denne bedrift vil føje til smagen af de respektive domæner. Du kan lære yderligere cantrips og magi, der låner til dit tema.

konklusion

denne var ret kort. Der er ikke masser af spellcasting feats, der passer til en præst, så vælg hvad der lyder sjovt for dig. Jeg håber, at mine anbefalinger inspirerede dig med feats, der passer til dine figurer.

Cast besked nedenfor, hvis du er enig eller uenig i mine anbefalinger. Jeg er ivrig efter at høre forskellige perspektiver, så jeg kan øge min personlige visdomsscore.

må dine eventyr være fulde af hellig magt og fortællinger, der er værdige til Skriften!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.