Crusader Kings 2 guide: tips & tricks til den spirende lineal

ud af alle paradoks store strategispil tør jeg sige, at Crusader Kings II er den mest unikke. Hovedsagelig Karakter Baseret, det simulerer den interpersonelle karakter af politik i middelalderen før fremkomsten af nationalstater. De fejende, menneskelige fortællinger og dramatiske sving slører grænsen mellem RPG og strategi uden nogensinde at miste sin ‘grand’ stamtavle. At være virkelig vellykket i dette spil kræver mere end bare omhyggelig logistisk planlægning af tropper og forsyninger: det kræver også at navigere i forsøgene i det høflige liv.

ikke længe efter, at Crusader Kings 3 først blev annonceret, blev CK2S basisspil gjort gratis for alle. Det betyder, at der kan være masser af nye herskere, der har brug for råd om, hvordan man navigerer i denne titan i et strategispil, og vi er her for at hjælpe.

til dette formål, min liege, uanset om du er en ny Grev eller en kamp-arret korsfarer konge, tillad mig at tilbyde nogle af de vigtigste tips til nybegyndere og veteran både. Alle nedenstående råd er korrekte fra den seneste patch med alle udvidelser.

SUCCESSION din vej til succes

i modsætning til andre spil både i paradoks stabile og uden for det, der binder din skæbne til en nation, i CKII, er din skæbne bundet til et bestemt dynasti—og mere specifikt til en person ad gangen i det dynasti. Dermed, selvom din store nation kontrollerer den kendte verden, men din familie mister kontrollen over ethvert land, det er “Game over, mand. Spillet er slut.”

at sikre, at dine titler efterfølges af nogen i din familie, bliver din mest primære bekymring i starten af spillet, og at sikre, at din familie lykkes med titler, når den vokser, er en af de bedste strategier til” fredeligt ” at få mere kontrol. Dette er især vigtigt, hvis du starter en brugerdefineret karakter, som ikke har noget dynasti at stole på.

relateret: de bedste Crusader Kings 2 mods

det meste af tiden er det nemt at udføre denne opgave: bliv gift (sørg for, at det er matrilinealt, hvis du er kvinde), få børn og sidde smukt, da du håber, at dine børn ikke er idioter. Men her er nogle nuancer:

  • sørg for, at din ægtefælle elsker dig. Overdådige ham eller hende med gaver og andre favoriserer, der vil lokke dem til din side. Dette forbedrer ikke kun mekanisk dine chancer for at blive gravid, men det hjælper også med at sikre, at du ikke er en dårlig hanrej.
  • der er ingen reel skade i Familiefokus i længere tid, mens du venter på arvinger. Diplomati bonus til det er betydelig nok til at være en god fokus i sig selv og samtidig hjælpe dig med at undfange børn.
  • vær ikke bange for at annullere ægteskaber, der er ufrugtbare. Hvis du kan få dit religiøse hoved til at være på din side for at give dig en annullering, tøv ikke med. Når alt kommer til alt, hvordan kan et rige trække vejret uden arving? Bare vær opmærksom på, at skilsmisse fra din ægtefælle vil vrede deres familie mod dig. Den eneste undtagelse er, hvis du håber at få et krav på din ægtefælles demesnes.

endelig, og måske mest ‘vigtigere’, ændre succession love. Gavelkind er måske den værst mulige arvelov, der nogensinde er opfundet af mennesket. At skære ens rige mellem ens arvinger er ikke kun skadeligt for større riger, der kan opdeles i forskellige kongeriger (og dybest set sætte alt det arbejde, du har gjort), men det kan forårsage rivalisering mellem børn. Hvilket fører os til vores næste store tip …

valgfrit monarki er ikke så slemt

så længe du kan kontrollere flertallet af vælgerne gennem diplomati eller intriger, sikrer Valgfrit monarki næsten altid, at du vælger den bedst mulige arving til dit rige. Uanset om det er rent valgfrit monarki eller den kejserlige stil af valgfag, har jeg fundet ud af, at denne arvelov hjælper med at vælge ikke kun velkvalificerede herskere baseret på statistik og træk (samtidig med at man undgår disse indavlede selvfølgelig), men giver dig også mulighed for at vælge unge herskere, som er afgørende for at opbygge den langsigtede arv. Riger er ofte ustabile, efter at en ny hersker stiger op, og valgfri arvelov hjælper med at lindre denne bekymring ved at vælge yngre kandidater, der i gennemsnit regerer langt længere.

relateret: Læs vores komplette CK2 DLC guide

spillet handler om at opbygge og dyrke loyalitet og føre gennem ærefrygt snarere end blot magt. Dette er det radiale ideal for middelalderens kejserlige ambition. Problemet er selvfølgelig, at valgfag monarki er høj risiko høj belønning. Du vil aktivt dræbe, eksil eller på anden måde bestikke vælgere, der ikke støtter din kandidat eller ‘eliminerer’ dine rivaler, der ikke er din ideelle kandidat. Husk dog, at du ikke behøver at bekymre dig så meget, hvis det er et andet familiemedlem, der foretrækkes. Så længe dit dynasti er på tronen, er det tilstrækkeligt, og vælgerne vil aldrig vælge nogen så slemt, at du straks bliver plaget af borgerkrig. Vær ikke for hængt op, hvis din ideelle arving ikke er valgt, så længe han er af dit blod.

uafhængighed er overvurderet; erobre indefra

Sun Tsu sagde, at for at besejre din fjende gennem stor styrke er ikke den øverste ekspertise; højeste ekspertise er at besejre din fjende uden at løfte en finger. Lær således ,hvordan du’ politisk ‘ din vej til magten.

måske er den bedste måde at forklare dette tip på at give dig et eksempel fra et af mine playthrough: jeg startede som en ringe greve af Santiago, der formåede at bryde kontrollen over Kongeriget Asturias. Desværre var de muslimske naboer mod syd klar til at ødelægge mit lille kongerige. I stedet, så snart jeg havde kontrol over kronen, bøjede jeg knæet til Karl den store, der var alt for glad for at være min Herre. Kalifatet mod syd ville ikke turde forankre sig i en krig mod et helt imperium, så jeg var sikker på at planlægge indefra. Da jeg allerede var et Rige med forskellige demesnes, jeg var en af de mest magtfulde vasaller af kejseren og sat til at arbejde venner nok adelige i imperiet til at blive kronet kejser ikke alt for længe efter.

hvis jeg havde været uafhængig, ville jeg ikke have haft noget håb mod kalifatet mod syd og imperiet mod nord. I stedet blev jeg kronet af paven ved at arbejde indefra. Ikke så dårligt for en ringe Optælling at opnå i løbet af tyve år. Hvilket fører os til vores næste tip.

TARGET tegn, ikke institutioner

du behøver ikke at vinde over alle. Du skal blot vinde over de relevante personer for at få dit job udført. For eksempel, hvis du har brug for nogen død, blive ven med deres spymaster. Hvis du har brug for nogen afsat, skal du blive ven med de mest magtfulde vasaller i Kongeriget. Fokuser på karakterernes kvalitet snarere end kvantitet. Fokuser dine penge på dem, der har indflydelse, og fokuser dine militære styrker på dem, der er svage, og du vil finde dig selv stigende til magtens højder.

relateret: De bedste strategispil på PC

Lær at fjerne dine rivaler og være selektiv om, hvem du placerer ved magten, selvom de har stor statistik. Hvilket passer fint ind i en af de vigtigste dele om at styre din domstol.

CKII er en kunstig Evolution kammer

ligesom at lære at avle smukke blomster, spille CKII inviterer også spilleren til at generere genetisk gunstige træk. I modsætning til nogle træk, der er baseret på personlighed og erfaring (som dyder og laster), er nogle træk genetiske. Disse inkluderer geni, høj, stærk osv. Hvis det er muligt, lær hvordan du konsekvent inkluderer disse genetiske markører i din familielinje.

denne hamstring gælder også for blodlinjer. Undgå dårlige træk og styrke gode træk. Undgå altid skadelige genetiske træk som indavlet, men husk at vælge mellem en ægtefælle, der kan være stor genetisk og en, der ikke har nogen negativer, men er arving eller arving til en titel, Det er næsten altid bedre at vælge at forfølge titlen for at udvide dit rige. Når du har kontrol over de fleste af din religions riger, er det når du kan fokusere på genetisk overherredømme.

nogle gange er oprør en god ting

mærkeligt, kan du sige. Alligevel har jeg ofte med vilje udløst borgerkrige for mig selv. Hvorfor? Hvis du kan være sikker på at vinde en borgerkrig ved at anspore en fraktion mod dig selv, kan du faktisk eliminere magtbasen for rivaliserende dynastier. Når du vinder mod en fraktion eller vasal i en krig, kan du fratage deres medlemmer af en eller to titler uden at lide straffe og dermed installere en af dine loyalister (helst familiemedlemmer) i deres sted. Dette er især nyttigt, hvis du ønsker at erstatte kulturer.

Lær hvordan du korrekt beskærer fraktioner i dit rige ved at målrette modstandere og tilskynde dem til oprør ved at få grunde til at arrestere dem og forsøge at arrestere dem med en bevidst lav chance for succes, der tvinger dem til at hæve våben mod dig. Dette er også en fantastisk måde at fremskynde kulturel assimilering på, da du kan vælge en top tier vasal af din kultur for at lede det nye vicekonge eller hertugdømme.

Husk, at du også kan hæve dine afgifter og placere dem i deres demesnes, selv før du sender arrestordren, så du kan have en enorm mobiliseringsfordel over din modstander lige i starten.

at vinde krige er enklere, end du tror

i modsætning til andre Paradokstitler, der kræver, at du strategisk indsætter tropper mod Fæstninger og opnår krigsmål, belønner CKII en spiller for at vinde afgørende engagementer. Kæmpe mængder ‘ krigsresultat ’tildeles, hvis du formår at besejre en fjende’ doomstack ‘ (deres kombinerede hære på et sted): nogle gange med så meget som halvtreds procent. Ved kun at fange et slot og klemme resten af hærene, kan du undertiden tvinge en fred. Dermed, uden fæstninger for at komme i vejen for mobilisering, knus fjendens hær først, opnå en massiv fordel i krigsscore, så mens fjendens hær forsøger at omgruppere, fange nok slotte til at tvinge en fred. Vær opmærksom på, at du ikke burde forfølge en fjendtlig hær for langt ind i fjendens territorium, da slid vil dræbe dig. Vent, indtil doomstack er synlig, og forfølg den derefter på dit område.

dette er selvfølgelig forudsat at du kan besejre fjendens hær. Således mål modstandere svagere end du er. Det er let at kontrollere ved at se på deres lineal og se, hvor mange afgifter de kan hæve i deres karakterprofil. Normalt er de fleste hære ækvivalente i styrke, så det er let nok at bestemme med tal. Undgå at bekæmpe dem med lignende størrelse hære, hvis du kan hjælpe det, da chancen let kan gøre din paritet til en rute. Næsten altid bekæmpe dem betydeligt svagere.

hvis du ikke kan finde nogen væsentligt svagere, skal du enten vente, indtil de er involveret i en anden krig med en magtfuld modstander, hæve religiøse afgifter mod dem, hvis de er af en anden religion, eller opbygge en massiv krigskiste for at ansætte lejesoldater. Lejesoldater er mere utilgivende i CKII end i de fleste andre Paradoksspil, så vær forsigtig.

den eneste undtagelse fra disse tips er til at bekæmpe ‘bosserne’ som de mongolske horder, ASEC Invaders og Kina. Disse enheder med deres specielle ‘event tropper’ lider ikke slid og er generelt af højere kvalitet tropper. At besejre dem er den sande test af en korsfarerkonge og kræver omhyggelig planlægning og forberedelse.

CK2 startdatoer

Crusader Kings II kan se en spiller starte på mange punkter i løbet af sit 700+ år, i den ene ende med et Europa, der stadig søger at finde FAST grund efter det vestlige romerske imperiums fald, og på den anden med genkendelige magtspillere, der ville dominere kloden i de næste 500 år. Med 11 forskellige startdatoer at vælge imellem, valget kan være skræmmende for selv en erfaren CKII-spiller. Vi giver dig en hurtig oversigt over, hvordan hver af startdatoerne er, plus pege dig på interessante områder at hoppe ind i.

tidlig middelalder (1.januar 769)

den tidligste startdato er langt den mest forskelligartede med hensyn til teknologi og religion. Europa er delt mellem feudale og stammestater, hvor mange af stammerne også er hedenske. Dette præsenterer en interessant dikotomi, da mange tidlige feudale stater vil have adgang til tungere og bedre tech-tropper, men stammeregeringer kan opfordre et stort antal mænd til at kæmpe. Tilsvarende ændrer tilstedeværelsen af de germanske og slaviske religioner i Europa diplomatiets dynamik. Du kan ikke stole på, at en anden europæer kan lide dig, fordi du måske er den forkerte religion. Forvent mange religiøse krige og vikingetogter samt ekspansion fra de eurasiske Steppehorder. Kineserne har også en stærk hånd i denne start, hvor deres indflydelse langsomt når vest.

Foreslåede Regioner: Vestskandinavien, Den Iberiske Halvø, Himalaya, Kaukasus

vikingetiden (1.januar 867)

katolicismen og feudalismen har spredt sig mod øst i Europa, i vid udstrækning takket være efterfølgerrigerne til Karl den Stores Francias. Men selv med kristendommen styrket er germanske Vikingehorder løs i Nordeuropa. Mens de stadig er stamme, har de så store tal, at de næsten er umulige at oprindeligt besejre. Nomaderne i den eurasiske Steppe udgør stadig en trussel mod deres naboer, men især da den tidligere store regionale magt, abbasiderne, har mistet meget terræn siden den forrige start.

foreslåede regioner: Iberiske Halvø, Britiske Øer, Sydøsteuropa, Indien

jern århundrede (7 AUGUST, 936)

feudalisme vundet terræn i Vesteuropa og tabt terræn i Østen, men katolicismen har set en stor spredning i de foregående 70 år, med det meste af Europa (undtagen meget af Den Iberiske Halvø, Selvfølgelig) nu er kristen. Dette er et nyt udgangspunkt, for nylig leveret som gratis DLC, og det centrerer omkring tyskerne, der sætter en erobring i Centraleuropa. De tidligere frygtindgydende Abbasider er i mellemtiden faldet fra nåde, og den nye magt i MENA-regionen (Mellemøsten og Nordafrika) er Fatimid-imperiet, der ser ud til at udvide sig til tidligere Abbasidisk territorium.

foreslåede regioner: Centraleuropa, Vestskandinavien, Nordafrika, Østeuropa, Centralasien

høj middelalder (15. SEPTEMBER 1066)

dette er det klassiske udgangspunkt; Europa defineres mindre af en række regeringstyper og religioner og mere af mange store riger, der er ensartede feudale og katolske (som altid naturligvis undtagen den Iberiske Halvø og også Østeuropa). Denne start er meget tæt på den følgende start, den største forskel er, at denne start indeholder 3-vejs krig for England mellem angelsakserne, nordmændene og normannerne. Andre steder er Bysantinerne fortsat centrum for teknologisk innovation, men står over for Seljuk-Sultanatet, der adskiller vesten fra øst.

Foreslåede Regioner: England, Sydøsteuropa, Nordeuropa

Vilhelm Erobreren (26.DECEMBER 1066)

Spol frem 3 måneder, og England drives nu af normannerne. Ikke for meget andet har ændret sig (det har kun været 3 måneder), men spillerne skal også se på den iberiske halvø, hvis de går glip af de gode religiøse og kulturelle konflikter mellem riger i de tidligere starter. Tilsvarende er Indien generelt et godt sted, hvis du leder efter konflikt uden for riget, med flere store og magtfulde kongeriger pakket i en stram kasse. Imidlertid, hvis bagdør planlægning og trickery er mere din stil, der er masser af muligheder for inter-realm fortræd i store europæiske magter, såsom Det Hellige Romerske Imperium.

foreslåede regioner: England, Den Iberiske halvø, Indien

ALEKSIADEN (1.APRIL 1081)

de mægtige Bysantiner er begyndt deres historiske fald fra nåde, hvor Sultanatet Rom beslaglægger meget af Anatolien fra Bysantinerne. Seljuks er også begyndt at ekspandere nord, øst for Det Kaspiske Hav. Og mens de germanske, slaviske og til en vis grad Romuva-religionerne er blevet reduceret i Østeuropa, følger en stor mængde nordeuropæiske stammer stadig Suomenusko-troen og støder op mod den ortodokse Kievan Rus og Novgorod.

foreslåede regioner: Sydøsteuropa, Nordøsteuropa

det tredje korstog (1.januar 1187)

styrker fra de 3 store katolske riger fra Vesteuropa (England, Frankrig og Det Hellige Romerske Imperium) marcherer østpå i et korstog for at bekæmpe Ayyubid Sultanatet fra Jerusalem. Dette er en god start, hvis du kan lide at deltage i hellige krige, da man serveres og er klar til at gå lige fra starten. Også at bemærke er, at England ejer en anstændig del af Frankrig nu, hvilket fører til meget konflikt i de kommende år.

foreslåede regioner: Vesteuropa, det vestlige Mellemøsten

det latinske imperium (16.maj 1204)

det fjerde korstog mislykkedes, efter at det blev afsporet af en indviklet række begivenheder, hvilket resulterede i Konstantinopels Sæk og oprettelsen af 2 nye imperier fra asken fra det bysantinske Imperium. Det latinske imperium sidder vest for Bosporus-strædet, med Nicene Empire besætter øst. Begge er relativt meget svagere end Bysantinerne var, så der er et magtvakuum i området, der skal udfyldes, enten fra de 2 nye imperier eller fra en nærliggende opstart. Det er bemærkelsesværdigt, at Sultanatet brast ud på scenen i Centralasien, der grænser op til det nu enorme Ghuridiske imperium i Indien.

Foreslåede Regioner: Sydøsteuropa, Centralasien

mongolernes alder (1.februar 1220)

mongolerne er kommet ind i billedet med enorme begivenhedsskabte stakke, der vises i den østlige kant af kortet. I starten er de klar til at skære en blodig vej gennem Sultanatet og store dele af Østeuropa. Dette er en god start for dem, der elsker at finde ud af, hvordan man håndterer en stor krise, der kan efterlade dig underlagt eller død meget hurtigt, hvis du er på mongolernes måde.

Foreslåede Regioner: Centralasien, Mellemøsten, Østeuropa

Hansas fremkomst (1.maj 1241)

mongolerne, der nu er opdelt i Den Gyldne Horde, Ilkhanatet og Khaganatet i Mongoliet, har mistet deres fremadrettede damp, men har udvidet sig meget i løbet af de foregående 21 år. Bulgarien, Ungarn og Novgorod står over for underkastelse, såvel som Sultanatet Rom og Ayyubid Sultanatet mod syd. I mellemtiden, længere mod øst, Delhi står i en god position til at overtage Indien som helhed, hvis de vælger det. Og tilbage vest i Tyskland, Hanseforbundet er ved at blive dannet af L Larsbeck og Hamburg. For det østlige Europa er det sådan, et post-apokalypsescenarie ser ud.

foreslåede regioner: Østeuropa, Sydøsteuropa, Mellemøsten, Tyskland

senmiddelalderen (1.januar 1337)

den endelige startdato i Crusader Kings 2 har meget ændret sig siden den sidste startdato. Dette er en fremragende start for dem, der ønsker at fortsætte deres spil i EU4, da der kun er omkring 100 år mellem 1337 og slutdatoen for spillet. I det nordlige Europa er Novgorod og Sverige blevet dominerende regionale magter, begge truet af den stadig farlige Golden Horde. Frankrig og England er klar til at indlede en meget lang række krige med hinanden, og på den Iberiske Halvø er Castille, Aragon og Portugal opstået, men der er stadig en maurisk indflydelse på den sydlige ende. I Anatolien er Bysantinerne reformeret fra asken fra de latinske og Nicene imperier, men osmannerne er også dukket op, klar til at gribe fremtrædende plads. Bahri-Sultanatet er den nyeste magt i Mellemøsten, men de er stadig truet, ligesom Nordeuropa, af Ilkhanate. Endelig i Indien har Tughluk Khaganate kontrol over store dele af subkontinentet, men Yuan og Ilkhanate er begge i en førsteklasses position til at true Tughluk.

foreslåede regioner: Vesteuropa, Nordeuropa, Østeuropa, Mellemøsten, Indien

mere som dette: de bedste 4-spil på PC

forhåbentlig skulle disse have dig godt på vej til at skabe og imperium og dynasti til at ekko gennem tiderne. Eller gå videre til vores Crusader Kings 3 begynderguide og anmeldelse, hvis du er ny i Crusader Kings-serien og stadig ikke har besluttet, hvilken du gerne vil starte med.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.