Chobots

Din Familie Spil!

Tagline af Chobots

Chobots var en online Flash-bro.ser massiv multiplayer online spil (MMO) sat i en virtuel verden, hvor spillerne kunne skabe tegneserie fremmede avatarer kaldet “chobots”, der boede i flydende byer i det ydre rum. Chobots blev oprettet, udviklet og udgivet af det ukrainske firma Vayersoft LLC og løb fra 2008 til 2011, da spillet blev lukket ned. Målgruppen for Chobots var primært børn og teenagere, skønt det blev markedsført som et “familiespil.”Chobots blev ofte sammenlignet med andre lignende moderne spil, herunder den populære Club Penguin.

ud over hovedversionen af Chobots-spillet, som blev offentliggjort på engelsk (selvom sproget i spillet kunne ændres) og tilgængeligt på chobots.com, to separate, men licenserede versioner af Chobots-spillet var også tilgængelige at spille: en tysk version tilgængelig på chobots.de, som blev drevet af det tyske firma SpielAffe, og en indisk version på chobots.I, som blev kørt på den indiske spilleside, der ejes af Det Indiske konglomerat Reliance Group gennem deres datterselskab Reliance Big Entertainment. Begge yderligere tilfælde af Chobots er også siden blevet lukket ned.

selvom Chobots siden er blevet LUKKET, er en række uofficielle og ulicenserede gengivelser af det originale spil blevet hostet på private servere ved hjælp af SVF-filer oprettet af Vayersoft, som blev ekstraheret fra den originale Chobots hjemmeside, hvilket får de originale Chobots til ofte at blive omtalt som chobots.com eller simpelthen. com. den største af disse, chobots.net, eller simpelthen. net, fik et betydeligt samfund med en stor spillerbase og blev lanceret kort efter, at det originale Chobots-spil blev lukket i 2011 af unge og unge voksne spillere i det originale Chobots-spil, men blev til sidst lukket ned i 2014 på grund af en svindende spillerbase, et mønster set blandt mange online internetbaserede flashspil med en stigning i popularitet inden for mobile enheder og konsoller til børn og teenagere. Flere Chobots private servere er siden blevet oprettet.

Gameplay

Chat ‘N’ Play. Hver dag!

yderligere tagline af Chobots

i Chobots oprettede spillere konti med unikke brugernavne og knyttet til personlige e-mail-adresser, der tog form af tegneseriefigurer kaldet chobots. Spillere kunne flytte deres karakter rundt med deres markør og bruge et tekstfelt til at chatte med andre chobots kontrolleret af andre spillere i form af chatbobler. Spillere interagerede med hinanden i forskellige rum og på unikke servere, som dukkede op i form af flydende byøer i det ydre rum. Spillere kunne tilføje hinanden til deres egne unikke vennelister, som ville underrette spillerne, når deres tilføjede ven var online eller offline og give dem mulighed for at interagere med hinanden, når de ikke er i samme umiddelbare rum eller server, eller på anden måde teleportere til det rum, som deres ven var i.

spillere kunne tjene bugs, en valuta i spillet, for at købe unikke genstande, der gjorde det muligt for dem at pynte deres chobot i forskellige tøj, herunder hættetrøjer, parykker, T-shirts, bukser, sko og tøj. Hver spiller ejede også et hus, som kunne opgraderes og dekoreres med forskellige møbler købt med bugs. Nogle virtuelle genstande påvirkede spillernes karakterer direkte; for eksempel kunne hoverboards få et tegn til at flyve lidt over jorden og bevæge sig hurtigere. Spillere kunne også købe virtuelle kæledyr med bugs, som de kunne tilpasse, klæde sig ud og nære gennem virtuel mad samt tage dem på “gåture”, når de ikke er hjemme. Derudover kunne spillerne købe” magiske ” genstande, der ændrede udseendet af deres chobot-karakter på en eller anden måde eller på anden måde udførte en unik animation på tværs af rummet, som var synlig for andre spillere. Spillere var også i stand til at købe og vedligeholde virtuelle robotter, som de kunne bruge til at duellere andre spilleres robotter og udjævne deres robot gennem erfaringer, som gjorde det muligt for dem at opgradere deres robot yderligere. Robots mini-spillet opretholdt også et permanent leaderboard med de højest rangerede spillere og deres respektive robotter. Spillere kunne tjene fejl gennem en række minispil, hvoraf nogle var single-player, mens andre var multiplayer co-op eller versus, og opgaver, der tilbydes af ikke-spiller tegn (NPC ‘ er).

ud over bugs kunne spillere også bruge rigtige penge til at købe unikke opgraderinger og virtuelle genstande i Chobots. Spillere var i stand til at købe et abonnement på en medlemsfunktion, som blev kaldt “statsborgerskab,” og ville igen gøre deres chobot-konti “borgere.”Borgere kunne købe flere virtuelle genstande, tegne kunst på en “borgervæg”, havde adgang til et eksklusivt “borgernes eneste rum” og havde en unik grøn chatboble. Nogle varer i spillet kunne også kun købes med rigtige penge.

Chobots-samfundet blev modereret af det voksne personale i Vayersoft såvel som frivillige moderatorer, der ikke officielt var ansatte i Vayersoft. Vayersoft-medarbejdere, der arbejdede på Chobots, var kendt som moderatorer, herunder udviklere, der programmerede de scripts, der kørte spillet, og designere, der skabte den visuelle grafik og kunst i spillet. Spillere i Chobots-samfundet kunne anerkendes for deres opfattede venlighed og viden om Chobots-spillet og samfundet ved at blive forfremmet til rang af Agent. Agenter var ikke ansatte i Chobots-holdet, men snarere disse anerkendte spillere, der kunne stole på for hjælp fra andre spillere. Potentielle agenter blev valgt af Chobots-teamet på Vayersoft baseret på spilleranbefalinger, der skulle sættes i en afstemning, hvilke medlemmer af Chobots-samfundet stemte om, hvem der skulle forfremmes til Agent. De, der modtog flest stemmer, blev forfremmet til agenter af Chobots-moderatorerne. Agenter havde en unik blå chatboble, kunne trække på deres egen væg og havde adgang til et eksklusivt agentrum, som indeholdt et katalog over virtuelle beklædningsgenstande, der kun kunne købes og bæres af agenter. Agenter, der blev inaktive eller på anden måde handlede uhøflige eller uhensigtsmæssige, kunne “de-ageres” af moderatorer og fjerne deres rang som Agent.

forskellige begivenheder blev almindeligt afholdt i Chobots blandt samfundet af spillets moderatorer, som blev kommunikeret både i spillet og på Chobots hjemmesidens blog. En af disse begivenheder var “fester”, hvor moderatorer kunne udføre en lang række unikke animationer, som samfundet kaldte” mod-magic”, i et rum på en server, samt give gratis virtuelle genstande, som samfundet kaldte” regn”, og ændre udseendet på selve rummet; alle disse handlinger blev udført på et hemmeligt flashbaseret” panel ” placeret på kavalok.med, som kun kunne tilgås af Chobots-medarbejdere. En anden type begivenhed var konkurrencer i spillet, eller konkurrencer, hvor spillere kunne tjene erfaring i et bestemt minispil og rangere i et leaderboard-bord. Vinderne kunne vinde bugs og / eller en unik virtuel vare. Andre former for konkurrencer eksisterede også bortset fra dem, der var knyttet til minispil, såsom tegningskonkurrencer, optagelse af konkurrencer baseret på videoer offentliggjort online og andre grafiske skildringskonkurrencer.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.