často se v stolních RPG objevuje problém s problematickým obsahem. Jako GMs a hráči se často zabýváme špatnými hráči, ale také citlivým obsahem. V některých hrách, obsah může způsobit nepohodlí a úzkost, přesto je obtížné vychovávat jako problém kvůli sociálnímu tlaku. To je nejčastěji případ hororových žánrových her, ale k tomu může dojít téměř v jakémkoli typu hry nebo scénáře. Může se vyskytnout i ve společenských vztazích hráčů. Jakýkoli druh nevhodného obsahu může způsobit problémy, ale zůstat skrytý, protože účastníci mají touhu nehoupat se lodí.
John Stavropoulos však vynalezl skvělý nástroj-X-kartu. X-Card je bezpečnostní nástroj, který umožňuje účastníkům bezpečně upravovat jakýkoli obsah, který je sporný, bez vysvětlení, komentáře nebo úsudku.
X-karta je indexová karta 3 x 5, která je umístěna uprostřed tabulky. Při použití, hráč zvedne kartu nahoru nebo klepne na kartu, nebo může dokonce říci, “ Já X-mykání.“Obsah je pak přeskočen, vybledlý do černé nebo diskutován, jak souhlasí skupina. Osoba, která kartu vyvolá, nikdy nemusí vysvětlovat, proč kartu použila. To dává uživateli železo oděné ochranu proti obsahu, který způsobuje stres, úzkost nebo obavy.
co je X-karta
X-karta je bezpečnostní nástroj, který umožňuje hráčům bezpečněji se bavit. Moje“ stezka Cthulhu “ GM ji používá pravidelně a umožňuje mi, jako hráči, bezpečně jít do nebezpečného obsahu, s vědomím, že mám další úroveň ochrany. Stavropoulous ve svém dokumentu X-Card uvádí, že “ rozhovor s X-kartou je důležitější než samotná X-karta.“
přítomnost možnosti X-card vytváří větší důvěru, která umožňuje více kreativity a zábavy. V nedávné kampani „věčné lži“, ve které jsem hrál, cítil jsem, že můj GM má na srdci mé nejlepší zájmy, a tak jsme se mohli bavit, úžasný zážitek. Tato kampaň jde do nějakého temného území a X-karta nám umožnila vypořádat se s tímto materiálem a plně si ho užít.
co X-karta není
x-karta není všelékem ani řešením problémů, v tom smyslu, že ji můžete implementovat a říci: „No, teď, když máme X-kartu, nikdo nemůže mít důvod si stěžovat.“
můžete mít stále problémy s misogynními nebo rasistickými řečmi, mikroagresemi, ne na stejné stránce, nadměrnou optimalizací(tj. Není to náhrada za mluvení a řešení věcí. Pomáhá však zkrat některé cykly, které brání reakci na tyto problémy u hracích stolů – například, pokud se někdo zapojí do bezmyšlenkovitě rasistické řeči,klepnutí na X-kartu může problém vyvolat hned a tam, a dialog může začít.
X-karta v akci
v „věčných lžích“ jsme byli schopni použít X-kartu k rychlému pohybu kolem nějakého opravdu násilného obsahu, který mě spustil. Jednalo se o smrt v masovém měřítku, kterou nebudu dále zveřejňovat-kvůli grafické povaze toho, co se v příběhu stalo, a kvůli tomu, že nechtěl zkazit „věčné lži.“X-karta fungovala krásně, což mi umožnilo pohybovat se kolem rušivého obsahu a nadále si hru užívat.
… ale neumožní to hráčům vyhnout se následkům obtížného herního obsahu?
ne. Na to x-karta není. Vše, co to znamená, je, že obsah je vynechán. Obsah má stále svůj plný účinek v příběhu, pokud se o tom skupina rozhodne. Dobrým příkladem je zobrazení sex – skupina hráčů nemusí chtít grafické znázornění intimity – ale může být v pořádku a ve skutečnosti chce sledovat důsledky rozhodnutí učiněných v charakteru.
… nebudou někteří hráči neustále „plakat vlka“ a X-karty všechno?
neviděl jsem, že se to stalo. Obvykle, Skupinový konsensus a dobrý rozum drží na tomto druhu věcí víko. Pokud hráč používá x-kartu těžce, pak je obvykle zapotřebí nějaké těžké diskuse, bez ohledu na to, co.
pamatujte, že nikdo nikdy nemusí vysvětlovat, proč musí kartu používat – neexistují žádné úsudky.
… ale lidé vědí, jaké chování je dobré a špatné!
ne, nemají.opravdu. Každý je jiný. Lidé mohou najít prostory, Kouření, zmínky o psech, dokonce i barvy problematické.
nejúžasnější věc na X-Card je, že jakmile ji začnete používat, zmizí do pozadí a hraní her je pro každého úžasnější. Je to základní bezpečnostní nástroj, který používám na všech svých stolech.