Pozadí
- Skutečné Jméno: Mrkev Ironfoundersson.
- další aliasy: Kzad-bhat(trpaslík pro Head Banger).
- Rodinný Stav: Svobodný.
- známí příbuzní: nejmenovaní trpasličí adoptivní rodiče.
- Skupina Příslušnost: Noční Hlídka.
- Operační Základna: Ankh-Morpork.
- Výška: 6 ‚ 6 “ hmotnost: 210 lbs.
- Oči: Hnědé Vlasy: Červená
reklama
síly & schopnosti
kromě svých sil a bojových dovedností je mrkev téměř nadpřirozeně sympatický, schopný uchvátit davy, i když nemluví stejným jazykem.
neukojitelná zvědavost mrkve znamená, že se hodně učí, ať už čtením nebo mluvením s lidmi. Ví také hodně o Ankh-Morpork, více než dokonce Vimes v některých oblastech, a často zná většinu lidí, které tam potká jménem.
standardním vybavením pro stráže je řetězová košile, Železná náprsník a železná nebo mosazná kormidla, která se nosí, a krátký meč a obušek jako zbraně. V době nouze mají také přístup k kuše, a buď štika nebo halapartna.
historie
muži ve zbrani
desátník v tomto bodě byl mrkev okamžitě zasažen novým rekrutem Anguou a začal se jí dvořit. Být mrkev, to zahrnovalo ukazovat ji kolem zvláště fascinujících muzeí a podobně. Přesto se zajímala.
reklama
dozvěděl se, že je vlkodlak, když byla náhodně vystavena úplňku. Jeho šok z odhalení ji poslal běžet ve strachu z jeho reakce.
Angua se vrátila, aby mu čelila, a zachytila výstřel, který by ho zabil, zřejmě umírá sama. Carrot šel po vrahovi, ale přestal ho Vimes vraždit, protože bylo jejich povinností zatknout zločince, ne je potrestat. Když neměl na výběr, Carrot ho zabil, rychle a čistě.
poté se vrátil na Anguinu stranu a zůstal s ní v naději, že mu ji vlkodlačí povaha vrátí. Stalo se. Omluvil se za svou dřívější reakci, a oni se usmířili.
zatímco jeho rodová linie byla nyní pro některé otevřeným tajemstvím a pro mrkvu samotného, nikdy se k tomu přímo nevyjádřil. Nejvíc toho řekl, když ho Lord Vetinari šikmo vyslýchal, a mrkev naznačil, že považuje své poddané za nejlepší, když pokračuje jako hlídač.
nohy hlíny
kapitán Mrkva měl být nástupcem Vimese, když odešel do důchodu, ale byl šťastný, když se Vimes rozhodl proti odchodu do důchodu.
Jingo
když Vimes ‚ zatkl nepřátelské armády a vyjednával s jejich vůdci, mrkev měl vojáky z obou stran hrát fotbal proti sobě.
pátý slon
mrkev byl rozrušený, když Angua zmizel, a cítil, že nemá jinou možnost, než odstoupit z hodinek, přestože Vimes byl na čas pryč a velení padalo na nepřipravené tlusté střevo.
uvědomil si Gaspode mohl mluvit, mrkev dostal psa, aby mu pomohl sledovat Angua stopu. Nakonec se dostali do potíží, a mrkev by zmrzla k smrti nebo by byla sežrána vlky, kdyby se Angua pro něj nevrátila.
utekla se starým nápadníkem, vlkem Gavinem. Gavin ji varoval, že její bratr, Wolfgang, má v Uberwaldu něco za lubem. Mrkev a Gaspode je doprovázeli.
do Uberwaldu se připojili k Vimesovi, který tam byl jako velvyslanec, a postavili se Wolfgangovi. Mrkva s ním bojoval, ale udělal to čestně. Wolfgang bojoval méně čestně a vážně zranil mrkev. Carrot přežil jen proto, že Gavin dal svůj život, aby ho zachránil.
Wolfgang byl vyhnán, ale později se vrátil, aby zranil Anguu, než byl zabit Vimesem. Carrot a Angua se vrátili do svého života v Ankh-Morporku.
Poslední hrdina
když Stříbrná horda, skupina stárnoucích hrdinů vedená Barbarem Cohenem, cestovala do domu bohů v Cori Celesti, kteří ji chtěli vyhodit do povětří, čarodějové Neviditelné univerzity se dozvěděli, že to způsobí zničení celého disku.
mise byla rychle naplánována na použití jednoho z Leonardových létajících strojů Quirm, draka, k dosažení Cori Celesti včas, aby je zastavil. Carrot se rychle přihlásil, připojil se k Leonardovi a kouzelníkovi Rincewindovi.
při pádu z okraje disku se drak otočil kolem druhé strany a přistál na Měsíci, aby se dostal do vzduchu. To bylo nutné, protože jejich výpočty byly vyhozeny knihovníkem uloženým na palubě. Při pádu z měsíce narazili do města bohů právě ve chvíli, kdy se Stříbrná horda chystala odpálit jejich bombu.
mrkev čelil stříbrné Hordě, která se obávala, že 7 z nich na jednoho z nich znamená, že bude hrdinou kusu, takže šance byly proti nim. Rincewindovi se podařilo přesvědčit Cohena, že to, co dělá, všechno ukončí, takže nikdo nezbyde, aby si vzpomněl na své vykořisťování.
Stříbrná horda nesla bombu přes okraj Cori Celesti, aby explodovala míle níže. Drak byl opraven a posádka se vrátila domů.
osobnost
téměř patologicky veselá, mrkev hledá dobro téměř u každého a zajímá se o lidi, což je činí zajímavými.
tento postoj ho činí nesmírně sympatickým. Dokonce i ti, kteří ho nemají rádi, mohou být tak zmatení a zvědaví, co opravdu dělá, že budou uchváceni jeho přítomností. Jeho zacházení s lidmi lépe, než by mohli očekávat, je často nutí, aby byli pro něj lepší.
mnozí považují jeho otevřenost za hloupost, ale k tomu má daleko. Ví, že někteří lidé neposlouchají svou dobrou stránku, a není snadno oklamán. Zklamaný, ale málokdy oklamaný.
vejde se kamkoli, vypadá, jako by patřil, a okolí je tam, aby mu vyhovovalo. Udělá, co bude v jeho silách, aby vycházel s kýmkoli, koho tam najde, a vyjít s prací po ruce, pyšný na to, jak to dělá. Do měsíce na místě, kde bude pravděpodobně znát všechny tam, být přítelem pro všechny.
zdráhá se lhát nebo používat jakoukoli formu podvodu – a jeho tvář se škubne, kdykoli Vimes leží v jeho přítomnosti-mrkev je přesto ochoten uvést v omyl s naprostou upřímností. Když se někdo zeptal, zda má povolení od vedoucího cechu, Mrkva pravdivě odpověděl, že s ním právě mluvil, vynechal, že povolení nebylo vzneseno.
jeho upřímnost může způsobit určité problémy, stejně jako jeho neochota jednat nečestně. Proti skutečně nebezpečnému soupeři ho jeho přísné dodržování čestného boje může znevýhodnit.
brzy měl stále nějaké potíže s metaforami, přičemž vše doslovně, i když v dnešní době to obecně dělá jen úmyslně.
zatímco jeho poslední dědic trůnu Ankh-Morpork je otevřeným tajemstvím,není to jedno, které otevřeně potvrzuje. Má nevyslovené porozumění s Vetinari, s nímž jsou oba spokojeni-mrkev někdy nabídne návrhy, jako je povýšení Vimese na vévodu, a Vetinari má podporu neoficiálního trůnu, pokud by to bylo někdy požadováno.
po celou dobu mrkev dbá na blaho svých poddaných podle svých nejlepších povinností.
zatímco mrkev vidí Vetinariho jako dobrého vládce, jeho loajalita je jednak k zákonu a dobru lidu, za druhé k Vimesovi a za třetí k Vetinari. Zatímco mrkev přijímá Vimes má své chyby, a vidí část své role jako pomoc jeho mentor dělat, co by si přál, vidí velitele jako opravdu dobrý člověk, který bude vždy dělat správnou věc, bez ohledu na zákon.
vzhledem k tomu, že Vimes neustále bojuje se svými touhami po tvrdší spravedlnosti tím, že se nutí dodržovat zákon, používá mrkev dodržování zákona, aby zabránil jeho přirozenému charismatu, aby ho lidé poslouchali podle jeho rozmarů.
citace
Vimes: „na tomto světě jsou cizí lidé než desátník Nobbs, můj chlapče.“
Mrkev: „Bože.“
mrkev: „To vám nemůžu dovolit, kapitáne. Byla by to vražda.“
Vimes: „zastavíš mě, že ?“
Mrkev: „Ano.“
Vimes: „zabil Anguu. To ti nic neříká ?“
Mrkev: „Ano. Ale osobní není to samé jako důležité.“
Lord Vetinari: „možná, že město potřebuje krále, ačkoli. Uvažoval jste o tom ?“
mrkev: „jako ryba potřebuje… er … věc, která nefunguje pod vodou, pane.“
Lord Vetinari: „přesto král může apelovat na emoce svých poddaných, kapitáne. V podstatě stejně jako nedávno, chápu.“
mrkev: „Ano, pane. Ale co bude dělat další den ? Nemůžeš se k lidem chovat jako k loutkovým panenkám. Ne, pane. Pan Vimes vždycky říkal, že člověk musí znát svá omezení. Kdyby tam byl král, pak by nejlepší, co mohl udělat, bylo pokračovat ve slušné denní práci.“
“ rád jsem hlídač. A musíš si vzít uniformu. Když nenosíš uniformu, je to jako špehovat lidi.“
slepý Io (Bůh): „Řekni mi, existuje Bůh policistů ?“
mrkev: „ne pane. Policajti by byli příliš podezřelí, kdyby si někdo říkal Bůh policistů, aby v něj věřil.“
“ vím, že se lidé smějí, pane. Šestimetrový trpaslík ! Ale být člověkem znamená být narozen lidským rodičům. To je snadné. Být trpaslíkem neznamená narodit se trpaslíkům, i když je to dobrý začátek. Je to o věcech, které děláte. Určité obřady. Udělal jsem je. Takže jsem člověk a trpaslík.“
sdílení
herní statistiky-DC Heroes RPG Print Friendly
řekněte mi více o herních statistikách
kapitán Carrot Ironfoundersson
Dex: 06 | Str: 05 | Bod: 06 | motivace: obhájit dobro |
Int: 06 | Wil: 06 | Min: 05 | povolání: hlídač |
Inf: 05 | Aur: 05 | Spi: 06 | zdroje {nebo bohatství}: 002 |
Init: 019 | HP: 040 |
dovednosti:
Charisma (přesvědčování): 08, detektiv (analýza vodítka, zákon, Legwork, policejní postup): 06, válečný umělec: 06, zbraně (rakety, meče, Hodinky zbraně): 06
výhody
znalosti oblasti (Ankh-Morpork), odbornost (zákony a historie Ankh-Morpork), známost (šití), železné nervy, jazyk (trpaslík, Klatchian), Omni-Scholar, policejní pověření (kapitán v hodinkách, Střední).
připojení:
Hodinky (vysoké), Angua (vysoké), Ankh-Morpork trpasličí komunita (nízké).
nevýhody:
žádné známé.
zařízení:
- strážní brnění .
- Rodinný Meč .
- Krátký Meč .
- obušek .
- v případě nouze může být také vyzbrojen:
- kuše .
- štika nebo Halberd .
Gareth Lewis.