Civ 5 ruská civilizace

Civ bonusy, AI Info, strategie, jedinečné jednotky a budovy

Aktualizováno pro bohy a krále a statečné DLC Nového světa

Civilization ‚ s Leader: Catherine

Civ Bonus: sibiřské bohatství
strategické zdroje dávají + 1 produkci, když pracuje Město. Dodatečně, kůň, železo a Uran jsou poskytovány ve dvojnásobném množství, což vám umožní podporovat větší armádu.

Unikátní Jednotka: Kozák
vyžaduje vojenskou vědu, nahrazuje kavalérii
kozák je jedinečná náhrada kavalérie, která získá bonus + 33% vs zraněné vojenské jednotky. To v kombinaci s + 33% propagace poplatek namontované jednotky mohou přijímat. Kombinace těchto dvou bude mít za následek neuvěřitelných + 66% posílení bojové síly proti zraněným. Nechte je zasáhnout, pak pošlete Kozáka, aby dokončil nepřítele.

Unikátní Stavba: Krepost
vyžaduje bronzovou práci, nahrazuje Kasárna
poskytuje obvyklé +15 XP kasáren, ale snižuje náklady na zlato a kulturu při získávání nových dlaždic o 25%, rychleji rozšiřuje své země prostřednictvím kultury nebo vám umožňuje nakupovat důležité dlaždice levně. Budování těchto knihoven a památek ve vašich prvních osídlených městech povede k rychlému rozšíření hranic, zvláště pokud máte Pantheon produkující kulturu.

hra proti Catherine AI-jejich tendence (XML Info a příchutě)
Warmonger
nenávist
div se
Soutěžte
útok
stavět
obrana
stavět
Město
obrana
DOF Přátelský
občanům
vypovědět
občanům
válka w/Civs podvod
Pravděpodobnost
CS
Comp
CS válka
5 7 6 6 6 6 7 6 4 7 7 7
další informace jak můžete vidět, Catherine je pravděpodobně klamná a přítomnost, která by vás měla vést k tomu, abyste se vyhnuli slibům na ochranu městských států. Je pravděpodobné, že vybuduje velkou armádu, a přestože nemá sklon k Warmongeringu, určitě tuto sílu použije, pokud jste jí dali dostatek důvodů. Je pravděpodobné, že pohltí země, aby dobře využila své UA, s její vysokou tendencí k expanzi. Rusko není soused, kterého budete chtít vidět, jak se k vám rozšiřuje, protože pravděpodobně bude chtít vaši zemi. Zvedněte ruku, pokud tomu tak je, a připravte se, že ji srazíte kolíkem nebo ji odstraníte ze hry.
Start Bias: Tundra

Ruský Kozák
Ruský Kozák dostane + 33% Bonus bojové síly vs zraněné vojenské jednotky
to se liší od podpory náboje a tyto stohy umožňují + 66% CS vs zraněné

strategie / nápady pro hraní Ruska:
Rusko se dobře hodí pro širokou hru,ale dokáže stejně dobře hrát Vysoké. To z nich dělá adaptabilní Civ tak dlouho, jak budete mít dostatek koní a železa kolem v rané hře. Jinak, jejich UA jde do odpadu, dokud nějaké nenajdete. Naštěstí byste měli být schopni najít železo poblíž tundry, ve které mají sklon začít, a koně, když najdete nějaké pláně.

mít dvojité železo je obzvláště užitečné brzy vám umožní postavit šermíře, kteří jsou mnohem lepší v obraně a napadení jiných Civs než kopiníci, které byste jinak použili. Když máte jen jeden kus železa, opravdu oceníte sibiřské bohatství. Můžete dokonce prodat přebytečné železo a koně ranému sousedovi.

klíčem je zde Produkční bonus ze strategických zdrojů, které nemusí být nutně nalezeny v množství v každé hře. Můžete mít hrozné štěstí, takže tento Civ je zasažen a v důsledku toho chybí. Když se věci jdou ve váš prospěch, buď máte několik měst, které rostou dostatečně vysoký, aby velké využití dlaždic kolem nich a využít ji pro cokoliv (budovy, zázraky, vojenské nebo všechny tři), nebo jsou schopni mít silnější produkci v mnoha malých městech dosáhnout totéž ve větším měřítku-ten vyžaduje štěstí řízení a, pravděpodobně, Warmongering z VAŠÍ strany . Bez ohledu na, tento Civ je trochu otevřený interpretaci. Extra produkce může určitě pomoci k vítězství nadvlády, ale je stejně užitečná při sledování kulturního nebo vědeckého vítězství.

kozák je neuvěřitelný, když přijde – i když bohužel trochu pozdě. Mít své pohyboval jednotky (kuše, Gatling zbraně) zaútočit na nepřítele nejprve pak pohybující se s kavalérií dokončit je vynikající strategie. Se třemi budovami vojenských ZK se ocitnete pouze 15 ZK od toho, abyste mohli získat poplatek za extra 33% Bonus k bojové síle oproti zraněným jednotkám. To je významné a bude mít Kozák dominující bojišti kdykoli můžete nastavit tyto situace. To je obzvláště úžasné, pokud jste měli rytíři / jezdci v minulosti, které již mají tento Upgrade, takže se plánovat dopředu pro jejich použití, pokud se ocitnete v této situaci.

celkově je Rusko trochu nespolehlivé. Nikdy nevíte, co dostanete a další Civs, které se zdají vhodné pro Warmongering jsou mnohem lepší v práci. Její produkční bonusy vám však mohou připadat ještě lepší než ty Egyptské pro ranou hru Wonderwhoring-zejména proto, že není třeba vylepšovat dlaždice, aby koně a železo chrlily další produkci. Po vylepšení budou velmi silné dlaždice. Dobré Skauting je naprosto nezbytné s tímto Civ, stejně jako odemykání schopnost vidět koně (zvíře Husbandy) a železo (bronz Pracovní) na mapě, takže se můžete usadit moudře.

civilizační bonusy, jedinečné jednotky, strategie a otvory
Sid Meier je Civ 5 je hluboká strategická hra. Vytvořil jsem tyto individuální průvodce civilizací, abych zdůraznil silné stránky jejich speciálů a jedinečných jednotek. Pokud máte otvírák nebo tip na hraní tohoto Civ, který byste chtěli sdílet s ostatními čtenáři, použijte níže uvedený formulář komentářů. Někteří průvodci potřebují aktualizaci a budou vylepšeni na nový standard kvality nebo změněni tak, aby odráželi změny hry v G&K a Brave New World.
Amerika Arábie Asýrie Rakousko Aztec Babylon Brazílie
Keltové Čína Holandština Egypt Anglie Francie Německo
Řecko Hunové Inkové Indie Indonésie Irokézové Japonsko
Korea Maya Mongolsko Maroko Osmanské Persie Polsko
Polynésie Portugalsko Řím Rusko Shoshone Siam Songhai
Benátky Zulu

Tweet

naše Sims fórum je místo, kam jít pro rychlejší odpovědi na otázky a diskuse o hře. Pomocí níže uvedeného formuláře se můžete podělit o své vlastní zkušenosti a poskytnout užitečné tipy ostatním čtenářům.

Připojte Se K

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.