Civ bonusy, AI Info, strategie, jedinečné jednotky a budovy
Aktualizováno pro bohy a krále a statečné DLC Nového světa
Civilization ‚ s Leader: Catherine
Civ Bonus: sibiřské bohatství
strategické zdroje dávají + 1 produkci, když pracuje Město. Dodatečně, kůň, železo a Uran jsou poskytovány ve dvojnásobném množství, což vám umožní podporovat větší armádu.
Unikátní Jednotka: Kozák
vyžaduje vojenskou vědu, nahrazuje kavalérii
kozák je jedinečná náhrada kavalérie, která získá bonus + 33% vs zraněné vojenské jednotky. To v kombinaci s + 33% propagace poplatek namontované jednotky mohou přijímat. Kombinace těchto dvou bude mít za následek neuvěřitelných + 66% posílení bojové síly proti zraněným. Nechte je zasáhnout, pak pošlete Kozáka, aby dokončil nepřítele.
Unikátní Stavba: Krepost
vyžaduje bronzovou práci, nahrazuje Kasárna
poskytuje obvyklé +15 XP kasáren, ale snižuje náklady na zlato a kulturu při získávání nových dlaždic o 25%, rychleji rozšiřuje své země prostřednictvím kultury nebo vám umožňuje nakupovat důležité dlaždice levně. Budování těchto knihoven a památek ve vašich prvních osídlených městech povede k rychlému rozšíření hranic, zvláště pokud máte Pantheon produkující kulturu.
Warmonger nenávist |
div se Soutěžte |
útok stavět |
obrana stavět |
Město obrana |
DOF | Přátelský občanům |
vypovědět občanům |
válka w/Civs | podvod Pravděpodobnost |
CS Comp |
CS válka | |
5 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6 | 4 | 7 | 7 | 7 | |
další informace | jak můžete vidět, Catherine je pravděpodobně klamná a přítomnost, která by vás měla vést k tomu, abyste se vyhnuli slibům na ochranu městských států. Je pravděpodobné, že vybuduje velkou armádu, a přestože nemá sklon k Warmongeringu, určitě tuto sílu použije, pokud jste jí dali dostatek důvodů. Je pravděpodobné, že pohltí země, aby dobře využila své UA, s její vysokou tendencí k expanzi. Rusko není soused, kterého budete chtít vidět, jak se k vám rozšiřuje, protože pravděpodobně bude chtít vaši zemi. Zvedněte ruku, pokud tomu tak je, a připravte se, že ji srazíte kolíkem nebo ji odstraníte ze hry. | |||||||||||
to se liší od podpory náboje a tyto stohy umožňují + 66% CS vs zraněné
strategie / nápady pro hraní Ruska:
Rusko se dobře hodí pro širokou hru,ale dokáže stejně dobře hrát Vysoké. To z nich dělá adaptabilní Civ tak dlouho, jak budete mít dostatek koní a železa kolem v rané hře. Jinak, jejich UA jde do odpadu, dokud nějaké nenajdete. Naštěstí byste měli být schopni najít železo poblíž tundry, ve které mají sklon začít, a koně, když najdete nějaké pláně.
mít dvojité železo je obzvláště užitečné brzy vám umožní postavit šermíře, kteří jsou mnohem lepší v obraně a napadení jiných Civs než kopiníci, které byste jinak použili. Když máte jen jeden kus železa, opravdu oceníte sibiřské bohatství. Můžete dokonce prodat přebytečné železo a koně ranému sousedovi.
klíčem je zde Produkční bonus ze strategických zdrojů, které nemusí být nutně nalezeny v množství v každé hře. Můžete mít hrozné štěstí, takže tento Civ je zasažen a v důsledku toho chybí. Když se věci jdou ve váš prospěch, buď máte několik měst, které rostou dostatečně vysoký, aby velké využití dlaždic kolem nich a využít ji pro cokoliv (budovy, zázraky, vojenské nebo všechny tři), nebo jsou schopni mít silnější produkci v mnoha malých městech dosáhnout totéž ve větším měřítku-ten vyžaduje štěstí řízení a, pravděpodobně, Warmongering z VAŠÍ strany . Bez ohledu na, tento Civ je trochu otevřený interpretaci. Extra produkce může určitě pomoci k vítězství nadvlády, ale je stejně užitečná při sledování kulturního nebo vědeckého vítězství.
kozák je neuvěřitelný, když přijde – i když bohužel trochu pozdě. Mít své pohyboval jednotky (kuše, Gatling zbraně) zaútočit na nepřítele nejprve pak pohybující se s kavalérií dokončit je vynikající strategie. Se třemi budovami vojenských ZK se ocitnete pouze 15 ZK od toho, abyste mohli získat poplatek za extra 33% Bonus k bojové síle oproti zraněným jednotkám. To je významné a bude mít Kozák dominující bojišti kdykoli můžete nastavit tyto situace. To je obzvláště úžasné, pokud jste měli rytíři / jezdci v minulosti, které již mají tento Upgrade, takže se plánovat dopředu pro jejich použití, pokud se ocitnete v této situaci.
celkově je Rusko trochu nespolehlivé. Nikdy nevíte, co dostanete a další Civs, které se zdají vhodné pro Warmongering jsou mnohem lepší v práci. Její produkční bonusy vám však mohou připadat ještě lepší než ty Egyptské pro ranou hru Wonderwhoring-zejména proto, že není třeba vylepšovat dlaždice, aby koně a železo chrlily další produkci. Po vylepšení budou velmi silné dlaždice. Dobré Skauting je naprosto nezbytné s tímto Civ, stejně jako odemykání schopnost vidět koně (zvíře Husbandy) a železo (bronz Pracovní) na mapě, takže se můžete usadit moudře.
Sid Meier je Civ 5 je hluboká strategická hra. Vytvořil jsem tyto individuální průvodce civilizací, abych zdůraznil silné stránky jejich speciálů a jedinečných jednotek. Pokud máte otvírák nebo tip na hraní tohoto Civ, který byste chtěli sdílet s ostatními čtenáři, použijte níže uvedený formulář komentářů. Někteří průvodci potřebují aktualizaci a budou vylepšeni na nový standard kvality nebo změněni tak, aby odráželi změny hry v G&K a Brave New World. | ||||||
Amerika | Arábie | Asýrie | Rakousko | Aztec | Babylon | Brazílie |
Keltové | Čína | Holandština | Egypt | Anglie | Francie | Německo |
Řecko | Hunové | Inkové | Indie | Indonésie | Irokézové | Japonsko |
Korea | Maya | Mongolsko | Maroko | Osmanské | Persie | Polsko |
Polynésie | Portugalsko | Řím | Rusko | Shoshone | Siam | Songhai |
Benátky | Zulu |
Tweet
naše Sims fórum je místo, kam jít pro rychlejší odpovědi na otázky a diskuse o hře. Pomocí níže uvedeného formuláře se můžete podělit o své vlastní zkušenosti a poskytnout užitečné tipy ostatním čtenářům.