anexe, Loutkování a bourání měst
válka & mír | bojové bonusy | Boj & zachycení | příloha, Raze, & loutka |
Melee | na dálku | obléhání | montáž & brnění | Námořní | letadla & rakety |
když dobýváte město, existuje procentní šance, že každá budova bude v tomto procesu zničena. Získané zlato je založeno na současném zlatě Civ a velikosti města. Landsknechts ze stromu obchodní politiky získají dvojité zlato a tuto výhodu si ponechají, když budou upgradováni na Lancery. Zachytíte všechna skvělá díla uložená ve městě. AI je může přesunout do jiného města, pokud mají k dispozici sloty, a měli byste také, pokud bude přijato jedno z vašich měst. Počet obyvatel města bude snížen na polovinu , pak se město vzbouří o několik otáček rovných této populaci-16 popové město se stane 8 a vzpoura pro 8 zatáček. Zázraky nejsou nikdy zničeny, takže je určitě ovládáte. Pravděpodobnost ztráty budovy je založena na budově. Otázkou pro válečníky při jejich zachycení však je, zda anektovat, zbourat, nebo loutková města.
různé úrovně vlivu cestovního ruchu ovlivňují počet otáček, které město bude v povstání, a ztrátu obyvatelstva. Některé ideologické principy mohou usnadnit přidání těchto měst do vaší říše. Policejní stát z autokracie dává + 3 štěstí pro soudní budovy a umožňuje vám je postavit za polovinu obvyklého času. Železná opona řádu poskytuje bezplatnou soudní budovu při dobytí města a zároveň zvyšuje vnitřní obchodní cesty o 50%. To vám umožní dát více jídla zajatým městům, abyste jim pomohli růst, aby byli užitečnější, ale nejlépe se používají ve vašich velkých městech.
to je uvedeno jinde v příručce, ale měli byste si být vědomi toho, že každé město, které přidáte do své říše, přidá 5% k technologickým nákladům. Každé město, které připojíte, přidá 10% na náklady sociální politiky. Tito dva vám pomohou rozhodnout, co dělat s každým městem. Není moudré mít velkou říši připojených měst, i když získáte úplnou kontrolu. Pokud připojíte příliš mnoho měst, nebudete moci přijmout tolik sociálních politik. Například jen proto, že vám policejní stát dává + 3 štěstí pro soudní budovy, Anektování všech měst by způsobilo, že byste si v pozdní hře vybrali méně sociálních politik.
buďte si vědomi neštěstí způsobeného městy, takže můžete udělat matematiku a vědět, kolik by město přidalo do vaší říše. Všechna města, která vlastníte, vygenerují 3 neštěstí plus jedno na populaci, ale musíte snížit počet obyvatel na polovinu, pokud to berete dobytím. Takže 14-popové město by bylo zkráceno na 7 prostřednictvím Conquest bez modifikátorů vlivu na cestovní ruch, pak by vygenerovalo 10 neštěstí (7+3). Jak již bylo uvedeno výše, města získaná prostřednictvím obchodních dohod a mírových smluv netrpí populačním zásahem, takže by při změně rukou zůstala stejná. Pokud Zbouráte Město, dočasně způsobí zásah do štěstí, který se vyčerpá 1 Jak jeho populace klesá.
příloha
anexe města je sice pod vaší kontrolou, ale kromě kulturních nákladů je zde krátkodobá nevýhoda. Anektované Město přidá 1,34 neštěstí na počet obyvatel plus 5 neštěstí do vaší říše, což stačí k tomu, aby způsobilo vzestup barbarských jednotek. Umístění soudní budovy ve městě způsobí, že se bude chovat stejně jako kterékoli z vašich ostatních měst. Někdy je lepší koupit soudní budovu (600 zlatých) přímo, než trpět množstvím obratů, které by město potřebovalo k vybudování soudní budovy. Anexe je docela velký problém. Chcete pouze připojit ta nejlepší města, jako jsou hlavní města, a nikdy nechcete připojit Město okamžitě po zajetí, protože není schopno nic produkovat-což znamená, že bude tankovat štěstí vašeho Civ, dokud Revolta neskončí.
přiložte města, která mají dobré pozemky kolem-schopné vysoké produkce nebo masivního růstu. Hlavní města jsou obecně jediná města, která ve svých hrách připojuji, protože AI tam obvykle buduje zázraky. Získáte výhodu všech zázraků a budov uvnitř, ale tato města mají velký potenciál a umožňují AI soustředit se na zlato je odpad, když by to mohlo hodně přispět k vědeckému výkonu Civ nebo být vynikajícím výrobním centrem pro vojenské jednotky.
loutka
loutka město bude vaše, i když bude stavět budovy na vlastní pěst. Zaměřují se na zlato prostřednictvím správy občanů, což znamená, že budou mít nízký potenciál růstu, pokud dlaždice se zlatem nebudou mít také dobrou produkci potravin. Loutky kvůli tomu nikdy nemohou růst do velkých výšek. Jejich hlavním účelem je zajistit půdu pro vás, poskytnout vám výhody dodatečného příjmu zlata a přispět k vědeckému výstupu vaší říše (trochu). Chcete-li zabránit tomu, aby loutky rostly a konzumovaly příliš mnoho svého štěstí, můžete nahradit všechny farmy obchodními místy. Díky tomu jsou užitečnější a s racionalismem můžete získat + 1 vědu na obchodní místo.
mám asi polovinu měst, která beru, několik jich Anektuji a další srovnávám se zemí. AI umí umístit města do hrozných míst, a ty musí jít. Můžete usadit pozemky později a dát je na lepší místo, nebo nechat hranice jiných měst rozšířit, aby vyplnily mezeru. Vždy loutková města, která mohou fungovat jako základny pro vaši armádu-potřebujete místo, kde uzdravíte své síly a zabráníte AI v opětovném získání této země. Loutky slouží jako vynikající předsunuté místo pro budoucí bitvy. Někdy je město v tak dobré pozici, že musí být udržováno pro účely obrany. Loutky přidávají 5% na náklady na vědu a jejich populace brání růstu vašich dalších měst, pokud máte nízké štěstí. Naštěstí se loutky nakonec dostanou k budování budov štěstí stejně jako trhy a banky.
zbourat
zbourat města je spálí na zem. Až bude město dobyto, polovina jeho obyvatel bude pryč. Zbytek určí, kolik zatáček bude trvat, než bude město zbouráno-1 otočení na zbývající populaci. Jak je město zbouráno, jste schopni prodat jednu budovu za kolo. Nejprve prodejte nejdražší budovy, jako když je pryč, všechno uvnitř je také pryč.
mnoho měst si zaslouží být zničeno. Každý, kdo je ve sněhu / poušti / tundře se špatným jídlem, nebo se jen usadil v hrozných místech, jako jedna dlaždice od pobřeží, musí jít. Zvažte současné a budoucí štěstí svých civilizací při rozhodování, zda zbourat nebo ne. I slušné Město musí hořet, pokud vám to dá štěstí -10 a nejste schopni to podpořit. Pokud můžete štěstí zasáhnout nebo jej brzy vyřešit, pak loutka města. Uchovávejte jej, pokud jsou cenné zdroje v jeho hranicích, jako je jedinečný luxus, ke kterému ještě nemáte přístup, nebo strategické zdroje. Kapitály nelze srovnat.
i když by bylo hloupé zbourat města, která mají uvnitř zázraky, vzhledem k tomu, že získáte jejich výhody, může nastat situace. Vězte, že když Zbouráte Město, všechny zázraky uvnitř budou navždy ztraceny, aniž by je nikdo nedokázal znovu vybudovat, stejně jako mnoho z nich bylo historicky zničeno. Velká díla budou ztraceny, příliš, pokud jste schopni je přesunout do jiného města.
pokud chcete Město pouze pro strategické nebo luxusní zdroje, uvědomte si, že se můžete rozhodnout zbourat, snížit počet obyvatel a zvolit zastavení zbourání, když se dostane na úroveň, kterou si přejete – řekněme, 1 populace, abyste získali hliník nebo ropu poblíž, ovládali zemi a měli minimální štěstí do své říše. Chcete-li zastavit bourání, jednoduše jej vyberte na obrazovce města.
válka & mír | bojové bonusy & tresty | bojové války & dobývání měst | anexe, zbourání, & Loutkování |
Tweet
naše Sims fórum je místo, kam jít pro rychlejší odpovědi na otázky a diskuse o hře. Pomocí níže uvedeného formuláře se můžete podělit o své vlastní zkušenosti a poskytnout užitečné tipy ostatním čtenářům.
Připojte se