Bitva o Software: Cinema 4D vs Maya

přidal Jérôme Deschamps na Duben 3, 2020 |

když se podíváte do 3D softwaru, je zřejmé, že účel, který každý nástroj slouží, je od sebe velmi liší. Ale pokud jde o konkrétní funkce, můžete si uvědomit, že dva kusy softwaru mohou mít velmi odlišné přístupy. Maya a Cinema 4D, což jsou dva skvělé modelování a animace 3D Software, ilustrují tuto myšlenku velmi dobře.

oba jsou odborníky považovány za standardy, ale ne ve stejných průmyslových odvětvích. Jaké jsou jejich silné stránky a jaká kritéria by měla vést vaši volbu mezi těmito dvěma řešeními? Zjistíme to v dnešní bitvě o Software: Cinema 4D vs Maya.

Maya

Maya je 3D simulační, modelovací a animační software vyvinutý společností Autodesk, který vyvolal velký zájem o filmový a videoherní průmysl. Tento software umožňuje přístup k nástrojům, které umožňují vytvářet objekty, animovat je a vytvářet vizuální efekty. Jeho popularita je částečně způsobena vysokými možnostmi animace, které nabízí, zejména pokud jde o oživení postav. Maya umožňuje uživatelům přizpůsobit výtvory do hloubky, a částečně díky svému jedinečnému programovacímu jazyku, MEL. Maya Embedded Language, mohou být použity odborníky kódovat nové nástroje a přizpůsobené potrubí, které budou vázat na rozvojové potřeby projektu.

Maya

kredit: Pinterest, úroveň 80

Cinema4D

Cinema 4D je software pro 3D modelování, animaci a Vykreslování vyvinutý společností Maxon. Jako Maya, Cinema 4D lze použít k animaci objektů nebo ke generování vizuálních efektů, a je obzvláště přitažlivý díky svým pohybovým grafickým funkcím. Tato vlastnost pomohla Cinema 4D získat popularitu v reklamní a televizní komerční produkci, přesto, jeho snadný přístup také dělal to pěkný fit pro jiné oblasti, jako je vizualizace architektury.

 Cinema 4D

Credit: 3DVF

Cinema 4D vs Maya: hlavní rozdíly

Maya a Cinema 4D jsou z hlediska funkčnosti velmi podobné programy. Ale jak se ponoříme do jejich charakteristik, zjistíte, že nabízejí různé koncepce 3D modelování, animace a vytváření vizuálních efektů.

rozhraní a funkce

Přístupnost softwaru je do značné míry definována jednoduchostí jeho uživatelského rozhraní. A v tomto ohledu Cinema 4D vyhrává ruce dolů.

Maya rozhraní je těžké zvládnout (pokud jde o modelování například), ale spoléhá na výkonné nástroje, které vám pomohou spravovat pracovní postupy do hloubky. Maya byla jedním z prvních, kdo vložil uzlové systémy, na kterých byly založeny atributy a procesy díky funkci nazvané Editor uzlů.

Cinema 4D spoléhá na ruční rozhraní, které mnoho uživatelů dává přednost před jiným softwarem pro grafiku, protože umožňuje dosáhnout výtvorů pouze několika tlačítky. Použitelnost Cinema 4D je doplněna MoGraph, výkonnou sadou nástrojů, která poskytuje všechny funkce nezbytné pro pohybovou grafiku a umožňuje rychlejší provádění projektů. V rámci stejného přístupu poskytuje Cinema 4D přístup k mnoha přednastaveným objektům a scénám, takže uživatelé mohou efektivně dosáhnout konceptů.

křivka učení

náš předchozí bod zvyšuje dostupnost Cinema 4D a Maya.

jak již bylo naznačeno dříve, Cinema 4D byl vyvinut tak, aby oslovil i neprofesionály. Přednastavené materiály a MOGRAPH společně mohou pomoci začátečníkům převzít kontrolu nad tímto softwarem a dosáhnout dobře vypadajících konceptů. To je mimochodem důvod, proč je tento program oceňován pro architektonické vizualizační projekty. Samozřejmě, Cinema 4D také obsahuje vlastní sadu složitých funkcí, které vyžadují určitou zkušenost s programem. Komplexní modely a pluginy pro účely Vykreslování, například, patří mezi prvky, které lze očekávat, že zvládnou pouze na pokročilé úrovni.

Maya na druhé straně vyžaduje určitou znalost kódování. Nejprve s vlastním jazykem programu, Maya Embedded Language a také s Pythonem. Toto učení je velmi obohacující, protože se mimo jiné odemkne plný potenciál přizpůsobení a animace, který Maya nabízí. Přesto také dává programu strmou křivku učení.

animace & vizuální efekty

pokud jde o animaci, Cinema 4D a Maya mohou dosáhnout podobných výsledků. Všimněte si, že Maya je upřednostňována ve filmovém a videoherním průmyslu, protože tento program je považován za nejlepší pro vybavení postav a animaci. Vizuální efekty také představují velký podíl práce těchto odvětví. Také Maya MASH nástroj umožňuje uživatelům vytvářet skvělé vizuální efekty rychle.

Cinema 4D také umožňuje vytvářet úžasné vizuální efekty, přesto program oslovuje další profesionály za tímto účelem. Cinema 4D je populární pro své schopnosti v pohybových grafických efektech, které mohou splňovat tón a osobnost značky nebo jejích produktů. Proto je Cinema 4D dobře oceňována pro televizní komerční a reklamní tvorbu.

Cinema 4D vs Maya: který z nich byste měli jít?

Chcete-li učinit konečné rozhodnutí, nejprve vezměte v úvahu své znalosti 3D softwaru a cíl, který byste chtěli tímto nákupem sledovat. Pokud jste se předem nedotkli žádného modelovacího nebo animačního softwaru a chcete převzít rychlou kontrolu nad svým programem, Maya nemusí být pro vás. Tento produkt vyžaduje velké úsilí o učení a může vás odradit. To je důvod, proč školy dělají místo výuky tohoto softwaru, který mohou studenti volně používat po dobu tří let, díky Autodesk.

Nyní, pokud chcete přejít na některý z těchto programů pro konkrétní profesionální cíle, Určete, jaké budou vaše potřeby. Jak jsme viděli dříve, funkce Cinema 4D a Maya mají tendenci se překrývat, dosud, první z nich se většinou používá pro tvorbu krátkých filmů a televizních reklam, zatímco druhý je považován za standard ve filmovém a videoherním průmyslu.

v důsledku toho mohou velká studia vyžadovat, aby kandidáti věděli, jak používat Maya, a v tomto ohledu by učení mělo smysl. Nicméně, všimněte si, že i když Cinema 4D má omezení v tvorbě videoher například, je naprosto možné použít tento Software pro tento účel.

doufáme, že se vám tato bitva o Software líbila. Pokud byste chtěli získat více srovnání softwaru, 3Ds Max je další program Autodesk, který by mohl splnit vaše potřeby. Zjistěte více o tom v této bitvě o Software: Maya vs 3Ds Max. Pokud chcete vědět, jak se Cinema 4D porovnává s jinými programy, zde je další bitva softwaru, která by vás mohla zajímat: Blender vs Cinema 4D.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.